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アークザラッド2 - JP Any% Glitchless RTAチャート ​

  • 筆者:yagamuu
  • 更新日:2024/09/27
目次

プレイ環境・ルール ​

  • 計測区間:「はじめから」選択~闇黒の支配者撃破後の画面が暗転した瞬間
  • コンバート使用禁止
  • ゴッズ増殖バグ使用禁止
  • マザークレアの館バグ使用禁止
  • バルバラード封印の遺跡バグ使用禁止
  • プレイ中に「アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム」のプレイ禁止
  • 2プレイヤー側のコントローラーを利用した瞬殺コマンドの使用禁止
  • 後期ROM使用(Best版、PS one Books版)
  • PS2高速読み込み使用
  • 連射コントローラー使用

各種タイムに関係する小ネタ ​

  • 基本的に会話メッセージはxボタンを長押ししながら□ボタンを連射する
    • xボタンを長押しすると会話メッセージの全文字を最速で表示する効果がある。
    • 会話メッセージの進行は記号ボタン全てで可能だが、誤爆しても影響の少ない□ボタンを連射する
    • 余裕があればシーンに合わせてxボタンや○ボタン連射を使い分ける
  • ムービーシーンはSTART+xボタンでスキップ可能
  • レベルアップ時のメッセージは○ボタンあるいはxボタン長押しでスキップ可能
  • 移動中方向キーを2つ同時に入力すると自動で入力方向の障害物を考慮した移動をする
    • 両方向進める場合は上下移動が優先される
    • ただし両方向に障害物がある場合は止まる
    • 戦闘中はこの仕様が存在しない、同時入力をすると上下どちらかにしか移動をしない
  • 後期ROMを使用する事で万能薬のバグを回避できる
    • 初期ROMは万能薬に設定されている装備効果「殆どの異常を回避する」が機能しない
    • 初期ROMでプレイすると主にロマリア戦艦の難易度が激変する。
  • 各種効果音、ボイスが鳴っている間にマップの移動を行ったり戦闘を終えると発生するバグが存在する(以下「音声バグ」と呼称)
    • 以降効果音/ボイスが正常に再生されなくなる
    • 発生したタイミングで長いロード(10秒程度)が発生する
    • オプションから事前に効果音、ボイスをオフにすると発生を抑制できるので、極限までタイムを詰めたい人はオフにするのもあり
      • 効果音が無いことで操作感覚などに影響を及ぼすので、やるかはお好み
    • また、特定のBGM(ガルムヘッド戦のBGMなど)が流れてる最中に特定のタイミングでBGMを切り替えることで以降BGMの再生が一部おかしくなるバグも存在する
      • こちらはタイムには一切影響なし

ゲーム開始 ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア布の服薬草→復活の薬↑○ ○
  • ビビガと2回会話しギルドへ移動

プロディアスギルド ​

  • ギルド受付と会話し、ビビガと再度会話

東アルディア空港 ​

戦闘処理(アルフレッド1) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓→攻撃
  • 人質になっていた女性と会話し、疾風のバンダナ回収

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア布の服→疾風のバンダナ復活の薬↓○ ○

戦闘処理(アルフレッド2) ​

  • アルフレッドのHPを1以下にすることで戦闘終了
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク →→→→→攻撃
1 リーザ →→→→-待機攻めるならその場待機の方が0.5秒ほど早い
ただしエルクの被弾が増え次の戦闘がやや不安に
1 パンディット --待機
2 エルク →→→→→攻撃以降倒せるまで繰り返し攻撃
2 リーザ --待機以降繰り返し
2 パンディット --待機以降繰り返し

インディゴス ​

  • ギルド受付→受付隣のハンター→酒場のマスターの順で会話

廃墟の町 ​

戦闘処理 ​

  • 槍熟練度Lv2の場合正面攻撃で撃破できる可能性があるが成功率2.94%とかなり低いので挑戦しない
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓→→待機
2 エルク →→→↑←攻撃倒せなかった場合、1マス離れて攻撃を繰り返し

インディゴス ​

  • シュウのアパートへ戻りイベント進行
  • ギルドへ移動しマスターと話しかける

戦闘処理(路地裏) ​

  • 4体撃破後誰かが行動すると戦闘終了
  • 2体撃破するとセリフが発生するので忘れないよう注意
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ←←↓↓↓待機
1 リーザ ↓↓↓-待機
1 パンディット ←↓↓↓-待機
2 エルク -↓攻撃
2 リーザ ↓↓待機
2 パンディット ↓↓コールドブレスL2登録
3 エルク ↓↓→攻撃
3 リーザ -→攻撃
3 パンディット --待機or攻撃事前のリーザの攻撃で4体目を倒せなかった場合のみ攻撃
  • シュウのアパートのベッドで休む

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
リーザ ナイフ+1布の服→なしすごい薬草→なしR1 ↑△ ↑△
シュウ ライトシューズ布の服→なしなしR1 △
  • ショップで布の服3つ、すごい薬草、痛烈な針orぬるぬるor火の弱りの薬or薬草を売却し、1500G確保
  • 酒場のマスターに話す→アパートへ移動→酒場へ移動

戦闘処理(酒場) ​

  • グルナグのHPを1以下にすることで戦闘終了
  • 生き残ったキャラに経験値2400を分配(全員生存で600ずつ)
  • 初手エルクが疾風のバンダナを外すことで2ターン目確実にシュウに行動させる
    • これで戦闘終了後にシュウのLvが7になり、再加入時のLvが17になる
    • 1ターン目にグルナグがロブマインド+右強盗がチャージだとシュウのLvが7にならないケースがある
      • 安定取る場合はロブマインドを見てからわざとリーザを背面晒して落とすのもアリ
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑↑↑↑→装備変更+攻撃疾風のバンダナ→なし(↓△)
1 シュウ ↑↑↑↑↑↑待機
1 リーザ ←↑↑/-↑/-待機グルナグがロブマインドを使用した場合のみ後者
1 パンディット --待機リカバリ用に↑↑→→と移動しても良いが、基本生存できない
2 シュウ →↑攻撃
2 エルク -→攻撃
2 リーザ ↑↑→→→攻撃生存している場合のみ

プロディアス ​

  • イベント進行

ヒエン置き場 ​

  • 話しかける前にシュウに変更(L2)、会話メッセージが短くなる
  • ビビガに話しかけて「チケット」回収

式典会場 ​

  • イベント進行
  • ムービーシーンが4回入るので忘れずに

ユドの村 ​

  • ヴィルマー家を出てすぐに入り直し、再度研究所へ
  • 村中央左の小屋を裏から侵入し、「反撃のバンダナ」を回収
    • 反撃のバンダナマップは音声バグ発生ポイント、効果音が消えるのを待ってから出るかオプションから効果音をオフにする
      • 効果音オフにする場合はついでにメッセージ速度を「早い」にしても良い
  • ショップで復活の薬x1を購入

封印の遺跡(1) ​

戦闘処理(1F-1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓↓待機
1 リーザ ←←待機
1 パンディット --待機
2 エルク ↑←↑→装備変更+攻撃なし→疾風のバンダナ(↓○ ○)
2 リーザ -←/↑待機/攻撃右のバットにエルクが15以上のダメージを出せなかった場合後者
2 パンディット →↑↑待機/攻撃左のバットにエルクが15以上のダメージを出せなかった場合後者
3 エルク -→装備変更+攻撃疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓○)
  • 以降、マミィをエルクで2回攻撃しHPを1にし、パンディットで倒す。
  • ナイスキャッチを使われたかどうかでパターンを分岐する。
ナイスキャッチを使用していない/ナイスキャッチを使用した(1ターン目)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
3 リーザ ↑↑↑-待機
3 パンディット ↑↑待機
4 エルク ↑→攻撃
4 リーザ --待機
4 パンディット --待機
5 エルク -/←→待機/攻撃マミィのHPが1になってない場合のみ後者
5 リーザ --待機
5 パンディット -↑攻撃
ナイスキャッチを使用した(2ターン目)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
3 リーザ --待機
3 パンディット --待機
4 エルク →→↑←攻撃
4 リーザ ↑↑←-待機
4 パンディット ←↑↑-待機
5 エルク -/→←待機/攻撃マミィのHPが1になってない場合のみ後者
5 リーザ --待機
5 パンディット -↑攻撃
  • 以降、ニュートリノを拾った場合は装備する

戦闘処理(1F-2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ←←↑↑-待機
1 リーザ --待機
1 パンディット --待機
2 エルク ↑↑↑-待機
2 リーザ --待機
2 パンディット --待機
3 エルク ↑↑↑↑-階段を降りる

戦闘処理(B1F) ​

  • エルクのHPが30未満なら事前に回復(安定を取りたいならHP35未満で回復)
  • ヴァンパイアバット2体のみ倒して階段を降りる
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ←↑↑→↓装備変更+攻撃復活の薬→反撃のバンダナ(↓○ ↓○)
1 リーザ ↑↑↑←←攻撃/待機ニュートリノ所持時のみ待機
1 パンディット ←↑↑↑-待機
2 エルク ←↑↑→↓(装備変更+)攻撃上のバットに反撃できなかった場合(かつニュートリノ未所持)は復活*2に装備変更し攻撃
2 リーザ ←↓/?-待機/キュアここまでにバット両方倒せてる場合は前者
そうでない場合はアドリブ判断、状況に応じてエルクの代わりに上に逃げて階段を目指す、またはキュアをする
2 パンディット →→↓←待機リーザ同様バット両方倒せてる場合のプラン
3 エルク ↑↑↑↑-待機もし復活*2に装備変更してた場合は反撃復活に戻す
3~ リーザ --待機以降ずっと待機
3~ パンディット --待機以降ずっと待機
4 エルク →→↑↑-待機
5 エルク ↑↑←←-階段を降りる

ユドの村 ​

  • イベントで寄るショップで「復活の薬」1個、「いい薬草」1~2個購入(インディゴスで痛烈な針を売却していた場合のみ2個薬草が購入できる)
    • 安定を取るなら「復活の薬」購入はやめて「いい薬草」13個購入
    • 以下のテキストは全て復活購入を前提としているので、薬草にする場合は適宜対応すること
  • エルクのHP回復(攻めたいならHP30以上であれば回復カット)

封印の遺跡(2) ​

戦闘処理(1F-1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑↑↑↑↑待機

エルクに攻撃するジャイアントバットが「超音波」を使用したかどうかで分岐。

両方超音波を使用していない
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ←↑↑↑/-↑/-攻撃/待機エルクが右側バットに22ダメージ与えた場合のみ後者
1 パンディット →↑↑↑↑コールドブレスLv1orLv2エルクが左側バットに21ダメージ与えた場合のみLv2
2~ エルク --マミィに攻撃以降マミィのHPが1になるまで攻撃
2~ リーザ --待機orHP1のマミィに攻撃パンディットのLvが12になった場合のみ攻撃
2 パンディット --コールドブレスLv1or待機
3~ パンディット --HP1のマミィに攻撃or待機マミィがHP1になるまでは待機
右側バットが超音波を使用
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ←↑↑↑↑攻撃/待機エルクが左側バットに22ダメージ与えた場合のみ後者
(※以降、前者をパターンA、後者をパターンBと表記)
1 パンディット →↑↑↑↑待機/コールドブレスLv1パターンBは後者
2 エルク →/↑→/↑装備変更+右バットに攻撃/マミィに攻撃パターンA:反撃のバンダナ→なし(↓△)
2 リーザ ←←/-↑A:攻撃
B+バット生存:装備変更+攻撃
B+バット撃破:待機
なし→復活の薬(↑○ ↓○)
2 パンディット --AorB+バット生存:コールドブレスLv1
B+バット撃破:待機
3~ エルク --HP1になるまでマミィ攻撃パターンAの場合は反撃のバンダナ装備(↓○↓○)
3~ リーザ --待機orキュア
3~ パンディット --HP1のマミィに攻撃or待機マミィがHP1になるまでは待機
左側バットが超音波を使用
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ←↑↑↑/←↑↑↑/-攻撃/待機エルクが右側バットに22ダメージ与えた場合のみ後者
1 パンディット →↑↑↑↑コールドブレスLv1
2 エルク -↑マミィに攻撃
2 リーザ --装備変更+バットに攻撃/待機エルク反撃でバットが落ちてた場合待機
なし→復活の薬(↑○ ↓○)
2 パンディット --コールドブレスLv1/バットに攻撃背面攻撃できる場合のみ攻撃
3~ エルク --HP1になるまでマミィ攻撃
3~ リーザ --待機orキュア
3~ パンディット --HP1のマミィに攻撃or待機マミィがHP1になるまでは待機
両方超音波を使用
  • エルクは装備そのままに再度待機、その後再度超音波が使われたかを見つつ上記3パターンのどれかに合流する

戦闘処理(1F-2戦目) ​

  • 前回と同じ

戦闘処理(B1F) ​

  • エルクのHPが30未満なら事前に回復(安定を取りたいならHP35未満で回復)
  • 前回と同じ
    • 特定条件でエルクが上のバット攻撃+パンディットが下のバットをブレス撃破と立ち回っても良い(今回の戦略ではほぼ発生しない状況)
      • エルクが復活2装備であること
      • エルクが反撃に成功すること
      • パンディットのMPが足りている
  • イベント後、通路を右上に進み階段を降りる
  • 精霊の泉で回復

戦闘処理(B4F) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑→装備変更+攻撃反撃のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓○)
1 リーザ ↑↑↑-待機
1 パンディット ←↑↑↑←攻撃
2 エルク -→待機/攻撃
2 リーザ --待機
2 パンディット -←攻撃
3 エルク ↑↑-(装備変更+)待機ニュートリノ装備の場合のみ装備変更
ニュートリノ→スピア(○○)
3 リーザ --待機
3~ パンディット --待機バット撃破してたら以降ずっと待機
4 エルク ↑↑-待機
4 リーザ ↑↑-待機
5~ エルク -↑攻撃以降スケルトンを撃破するまで攻撃
5~ リーザ --待機以降ずっと待機
  • エルクのHPが20以上減少していたら薬草で回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア復活の薬→反撃のバンダナ復活の薬↓◯ ↓◯
リーザ ナイフ+1なし→復活の薬なし→復活の薬
(すでに装備している場合は無視)
R1 ◯◯
↓◯ ↓◯

戦闘処理(B5F) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓↓→↑攻撃
1 リーザ ←↓↓-待機
1 パンディット -→待機
2 エルク -/↑↑→→→/↓攻撃2T目にバットに吸血された場合後者
2 リーザ A:→→→
B:→→↑↑
C:↓→
A:↓
B:←
C:→
攻撃A:その他
B:下側スケルトンがガードしてた場合
C:2T目にバットに吸血された場合
2 パンディット A:-
B:↑→→↓
C:↓→
A:←
B:←
C:↑
A:待機
B、C:攻撃
同上
3~ エルク --HP1になるまでスケルトン攻撃
3~ リーザ --HP1のスケルトン撃破2体両方
3~ パンディット --待機以降ずっと待機
  • エルク、パンディットのHPを回復(全回復推奨)
  • フロア左下の宝箱から「回復果物」回収
  • ニュートリノまたは地の剣を拾っていた場合は装備する(地の剣優先)

戦闘処理(B6F) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク →→↓→/↓→→↑↑/←攻撃至近距離のバットに吸血使われた場合後者
1 リーザ ↓/→↑攻撃同上
1 パンディット →↓←攻撃
2 エルク →→↑/-←/→攻撃
2~ リーザ --バット>スケルトンの優先度で攻撃状況次第でキュアも考慮
可能な限りリーザで両方撃破したい
2~ パンディット --バット>スケルトンの優先度で攻撃スケルトンに反撃ができる位置に移動し、
リーザで攻撃できるようにすると良い
3~ エルク --近くの敵を撃破
  • エルク、パンディットのHPを回復(全回復推奨)
  • フロアの宝箱から「魔法のりんご」「万能薬」回収(必ず像のスイッチを押してから開けること!)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク (剣→)スピア反撃のバンダナ→魔法のりんご復活の薬↓◯ ◯
リーザ ナイフ+1復活の薬→なし復活の薬R1 △

戦闘処理(B7F) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓→↑装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
1 リーザ ←↓↓→-エルクに元気針/待機
1 パンディット A:↑→↑→
B:↑→↑↑
C:↑→↑
↓
↑
→
A:コールドブレスLv1
B:待機
C:攻撃
A:近くのガーゴイルがスピードアップを使わない+封印の守護者が攻撃
B:近くのガーゴイルがスピードアップを使用+封印の守護者が攻撃
C:封印の守護者が黄泉の階段を使用
2 エルク -←/↑装備変更+攻撃復活の薬→反撃のバンダナ(↓○ ↓↓○)
さらに剣を持っている場合は剣装備
左ガーゴイルがスピードアップを使用し、ガーゴイルに反撃した場合は後者
2~ リーザ --以降アドリブ以下の優先度で基本的立ち回る(上であるほど優先度高)
エルクがHP30以下:キュア
封印の守護者がHP1:守護者に攻撃
それ以外:HP低い敵に攻撃
ガーゴイルに攻撃する場合はアドリブで復活の薬2つ装備したりする
2~ パンディット --以降アドリブ基本的にコールドブレスLv1をMP切れるまで打つ
その後状況を見て通常攻撃
3~ エルク --以降HP低い敵に適宜攻撃

▼装備変更 ​

  • 剣ドロップがあった場合はエルクの魔法のりんご装備無し
ユニット武器防具防具2備考
エルク 剣orスピア反撃のバンダナ復活の薬→魔法のりんご↑◯ ◯
リーザ ナイフ+1(なし→)復活の薬復活の薬(R1 ↑○ ↓○)
魔法のりんごドロップしてた場合は装備(R1 ↑○ ○)
  • 戦闘終了後左の宝箱から「みなぎる果実」「復活の薬」を回収
  • 来た道を戻りイベント、ヴィルマー家のベッドを調べてイベント進行

作業室 ​

  • 最終的にパンディットのLvを17まで上げる必要があるため、この辺りからパンディットのLvを意識したムーブをすること

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク -←攻撃
1 リーザ ↓←←/-/←↑/←左コボルトに攻撃/右コボルトに攻撃/キュア47以上コボルトにダメージを与えていたら右コボルトに攻撃、あるいはキュア
1 パンディット ↓→↑コールドブレスLv1
2 エルク -↑装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↑○ ↓↓○)
2 リーザ A:→↑/←
B:←↑↑/←←
-A:エルクにキュア
B:左コボルトにラヴィッシュ
2 パンディット -↑コールドブレスLv1
3 エルク --以降アドリブHP低い敵を撃破
3 リーザ --以降アドリブ
3 パンディット --以降アドリブ
剣がドロップしていた場合の戦略
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク -←攻撃
1 リーザ ←-キュア
1 パンディット ←↑→コールドブレスLv1
2 エルク -↑攻撃
2 リーザ ←↑ラヴィッシュ
2 パンディット ↓↓→→/→↑/→コールドブレスLv1ラヴィッシュ成功していたら後者
3 エルク ↑↑↓攻撃
3 リーザ --生き残りに攻撃
3 パンディット --生き残りに攻撃

ユドの村 ​

  • ショップでいい薬草x15を購入(以前にいい薬草13個を購入してた場合、代わりに復活の薬x1購入)
    • 封印の遺跡で復活の薬を1つ消費していた場合は購入
  • 村から出てフィールド上部の仮設空港へ行きイベント

インディゴス ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク 剣>スピア反撃のバンダナ→魔法のりんご復活の薬
(→疾風のバンダナ)
↓◯ ◯
↓○ ○
作業室で上部ニンジャに敏捷低下入っていた場合は疾風のバンダナを装備
  • シュウのアパートへ移動後イベント
  • 酒場へ移動後イベント
  • シュウのアパートへ移動後戦闘

戦闘処理 ​

  • 以降、戦闘メンバー選択が発生。選択するカーソル位置を(縦-横)で記載。
  • 以降必ず書いてある順番で選択すること(行動順、初期配置に影響あり)
  • パンディット選択(1-3)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑→→→→攻撃疾風のバンダナ装備していた場合のみ装備変更
疾風のバンダナ→復活の薬
1 リーザ ↑/‐←/-攻撃/待機42ダメージ以上既に与えた場合待機
1 パンディット →↑コールドブレスLv2R2登録
コボルトがいる場合
  • コボルト選択(1-4)
  • パンディット選択(1-3)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 コボルト ‐-振り下ろしLv1L2登録
1 エルク ↑→→→→攻撃疾風のバンダナ装備していた場合のみ装備変更
疾風のバンダナ→復活の薬
1 リーザ ↑/‐←/-攻撃/待機パンディットLv16以上且つ42ダメージ以上既に与えた場合待機
1 パンディット ↑←←↑コールドブレスLv2R2登録
  • 酒場へ移動後イベント、シャンテに話しかける(選択肢あり、○連打)
  • フィールド左上のガルアーノの屋敷へ移動

ガルアーノの屋敷 ​

  • コボルト捕獲成功+リーザのナイフに暗闇付与が発生している場合はジーン戦まで可能な限りリーザのLvを14に抑える
    • 逆に上記条件を満たしてない場合(特にコボルトなし)はジーン戦開始までに必ずLv15以上にする

戦闘処理(ホール部屋) ​

  • パンディット選択(1-3)
  • リーザ選択(1-2)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓→→↓装備変更+チャージL2登録
魔法のりんご→反撃のバンダナ(↓○ ↓○)
1 パンディット ↓←←コールドブレスLv2
1 リーザ ←←↓↓↓ラヴィッシュ
2 エルク ↓→↑装備変更+攻撃強盗にチャージされた場合は魔法のりんごを装備しつつで強盗を後方から攻撃
強盗にガードされた場合は復活*2装備で攻撃
どちらでも無い場合は魔法のりんごを装備しつつ攻撃
反撃のバンダナ→魔法のりんご(↓○ ○)
or
反撃のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
剣装備してた場合スピアに変更
2 パンディット ←↑↑→↓攻撃ネクロマンサーがこちらにこなかった場合はアドリブ
基本的には強盗を後方から攻撃
2~ リーザ --以降アドリブレッサーデーモンへのラヴィッシュを優先
既に成功している場合は強盗を後方から隣接で攻撃
3~ エルク --以降アドリブ強盗にガードされた場合は強盗優先撃破
3~ パンディット --以降アドリブ基本的には強盗を後方から攻撃
コボルトがいる場合
  • パンディット選択(1-3)
  • リーザ選択(1-2)
  • コボルト選択(1-4)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 コボルト ←-待機
1 エルク ↓→→↓装備変更+チャージL2登録
魔法のりんご→反撃のバンダナ(↓○ ↓○)
1 パンディット ↓←←コールドブレスLv2
1 リーザ ←←↓↓↓ラヴィッシュ
2 コボルト ←↓攻撃
2 エルク ↓→↑装備変更+攻撃強盗にチャージされた場合は魔法のりんごを装備しつつで強盗を後方から攻撃
強盗にガードされた場合は復活*2装備で攻撃
どちらでも無い場合は魔法のりんごを装備しつつ攻撃
反撃のバンダナ→魔法のりんご(↓○ ○)
or
反撃のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
剣装備してた場合スピアに変更
2~ パンディット ‐-以降アドリブ基本的には強盗を後方から攻撃
2~ リーザ --以降アドリブレッサーデーモンへのラヴィッシュを優先
既に成功している場合は強盗を後方から攻撃
3~ コボルト ‐-以降アドリブ
3~ エルク --以降アドリブ強盗にガードされた場合は強盗優先撃破
  • 右側の通路に移動し、下の部屋にある「ロングソード」回収
  • もしエルクが魔法のりんごを装備してない場合は装備してから次の戦闘に入る(装備変更は扉に触ってから行うと数フレーム時短可能)
  • 右上の部屋に移動し戦闘

戦闘処理(右上部屋) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑↑↑↑装備変更+待機バスタースピア→ロングソード(◯ ◯)
魔法のりんご→反撃のバンダナ(↓○ ↓○)
1 パンディット ‐-待機
1 リーザ ‐-待機
2~ エルク ‐-近くの敵に攻撃チャージした敵がいたらそちら優先し背後から攻撃
反撃済の敵は正面から攻撃で足りる
2~ パンディット ‐-近くの敵に背面から攻撃
2~ リーザ ‐-近くの敵に背面から攻撃
コボルトがいる場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 コボルト ‐-待機
1 エルク ↑↑↑↑装備変更+待機バスタースピア→ロングソード(◯ ◯)
魔法のりんご→反撃のバンダナ(↓○ ↓○)
1 パンディット ‐-待機
1 リーザ ‐-待機
2~ コボルト ‐-アドリブ近くの敵に背面から攻撃するか、チャージした敵に振り下ろし
2~ エルク ‐-近くの敵に攻撃チャージした敵がいたらそちら優先し背後から攻撃
反撃済の敵は正面から攻撃で足りる
2~ パンディット ‐-近くの敵に背面から攻撃
2~ リーザ ‐-近くの敵に背面から攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク ロングソード反撃のバンダナ→魔法のりんご復活の薬↓○ ○
リーザ ナイフ+1復活の薬→なし復活の薬→なしコボルト捕獲済なら防具2の復活は残す
R1 △
↓△
  • エルクのHP回復(最大まで)
  • 中央の部屋に戻り扉を中央から調べイベント

戦闘処理(ジーン戦) ​

  • リーザ選択(1-2)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク →→→↑↑チャージL2登録
1 リーザ →→→→-待機
2 エルク ↑↑↑↑-チャージ
2 リーザ →↑↑↑-待機
3 エルク ‐↑攻撃上手く行けばここで終わる
3 リーザ ↑-キュアor攻撃
コボルトがいる場合
  • リーザ選択(1-2)
  • コボルト選択(1-5)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 コボルト →→↑↑-待機
1 エルク →→→↑↑チャージL2登録
1 リーザ →→→→-待機
2 コボルト ↑-待機
2 エルク ↑↑↑-チャージ
2 リーザ →↑↑↑-装備変更+攻撃/待機Lv15以上なら後者
復活の薬→疾風のバンダナ(↓○ ○)
3 コボルト ↑-振り下ろしLv1
3 エルク ‐↑攻撃
3 リーザ ‐↑キュアor攻撃

戦闘処理(偽ガルアーノ戦) ​

  • エルク選択(1-1)
  • シュウ選択(1-4)
  • 偽ガルアーノのHPを削りきった後、何かしらのレベルアップボイスが発生した場合再生終わってから戦闘を終えること(音声バグが発生する)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓→→→→→装備変更+攻撃なし→復活の薬(↓○ ↓↓↓◯)
1 エルク →→→→→装備変更+攻撃剣→スピア(○○ or ◯↑◯)
シュウが事前に攻撃を外していたら魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
  • イベント後、「ヒエン置き場」に移動し「ヤゴス島」へ移動(→)

ヤゴス島 ​

  • ヴィルマーの家に行きヂークベックを加入

▼装備変更 ​

  • 装備変更前、メニューの「ステータス」からキャラの並びをLv順にする
    • シャンテ、ヂーク以外の装備変更も行う場合は装備変更後の方が望ましい
ユニット武器防具防具2備考
シャンテ ライトシューズ→なし布の服+2強力果物△
ヂークベック ヂークナックル→なしなし→PチャージャーなしL1 △
↓○ R1 ○
エルク スピア(復活の薬→)魔法のりんご復活の薬(↓○ ○)
リーザ ナイフ(疾風のバンダナ→)なし(復活の薬→)なしR1 (△ ↓△)
シュウ ※ライトシューズ復活の薬なし地の剣、ニュートリノドロップがあった場合のみシャンテのライトシューズに変更
  • 装備変更後ベッドで回復
  • フィールド上部の「仮設空港」へ行き「西アルディア」へ移動(→)

西アルディア ​

  • 中央の「サルバ砂漠」へ移動(暗転前から先行入力を受け付ける仕様なので注意)

サルバ砂漠 ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • ヂークベック選択(1-7or8)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →→→→→→→装備変更+待機なし→Pファイアイーター(↑○ R1○)
2 ヂークベック →→→→→→→待機
3 ヂークベック →↑↑↑↑↑↑待機
4 ヂークベック →→→→→-脱出
  • 戦闘終了後にヂークのHP回復
    • HP90~100程度まで回復(大抵はいい薬草2枚)
    • 攻めるならHP70前後で進む(いい薬草1枚)

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →→→→↓↓待機
2 ヂークベック →→→→→→→待機
3 ヂークベック →→→-待機

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑→→→→→→待機
2 ヂークベック →→→→→→→待機
3 ヂークベック ↑↑→→→→→待機
4 ヂークベック ↑↑↑↑↑↑-待機
  • 小屋には寄らずにそのまま「帰らずの森」へ

帰らずの森 ​

  • ヂークベック選択(1-7or8)
  • ヂークベックのHPが30を下回っていたら回復
  • 右に移動

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →→→→→→→待機
2 ヂークベック →→→→→→待機
3 ヂークベック →→→→→-待機下側スケルトンが特殊能力未使用なら1マス減らしても可
4 ヂークベック →→→→-脱出
  • ヂークベックのHPが15を下回っていたら回復
  • 右上に移動
  • 左に移動

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ←↑↑待機
2 ヂークベック ↑←←←←↑-脱出
  • ヂークベックのHPが15を下回っていたら回復
  • 右に移動
  • 上に移動

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑↑←待機
2 ヂークベック ↑→→→→↑-脱出
  • 左に移動
  • 上に移動し脱出

下水道 ​

  • 473
  • シュウ選択(1-4or5)
    • パンディットLv18の場合5番目
  • ヂークベック選択(1-7or8)
  • エルク選択(1-2or3)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ヂークベック なしPチャージャー→なしPファイアイーター→なし↓△ ↓△
  • 左中央のスイッチを押し左上の部屋へ移動

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ‐-待機
1 エルク ‐-待機
1 ヂークベック ←←←←←←-装備変更+待機なし→Pチャージャー(↓○ R1○)
なし→Pファイアイーター(↓○ R1○)
2 ヂークベック ←←←↓↓↓-脱出
  • 攻めたい場合は以下のパターンを採用しても良い(※採用する場合上記の装備変更は行わず、HP50程度確保する)
    • 成功すると3秒程度早くなる、がメズマライズブレスを受けて眠ると大ロス確定
攻めパターン
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ←←←←←←↑待機
1 シュウ ‐-待機
1 エルク ‐-待機
2 ヂークベック ↓↓←←←↓-脱出
  • ヂークベックのHP回復(目安50以上)
  • 左上のハシゴを降り、スイッチを入れたら戻る
  • 中央左のハシゴを降りる
  • 右上の部屋に移動し、スイッチを入れたら戻る、右下の通路に移動

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →↑↑↑-脱出
  • 左の部屋に移動し、「魔力の葉」回収
  • 先程の戦闘の部屋に戻る

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →→↓↓↓→待機
1 シュウ ←←←↓↓待機
1 エルク ←↓-待機/チャージヂークが反撃できなかった場合のみ後者
2 ヂークベック ↓→→→→→/→→→→→→→/↓待機右側スケルトンがチャージした場合は後者
2 シュウ →→攻撃
2 エルク →→→↓←装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
3 ヂークベック ↑→→→→→/→→→→→→-脱出

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →→→→→→↓待機
1 シュウ ‐-待機
1 エルク ↓↓↓↓待機
2 ヂークベック →→→→→-脱出

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →-待機
1 シュウ →→→→↓待機
1 エルク ←↑↑↑←(装備変更+)待機安定を取りたい場合は装備変更
復活の薬→万能薬(↑○ R1 ↓↓○)
2 ヂークベック →↑↑↑↑↑-3マス上に復活の薬→シュウ復活→*4
2 シュウ ←←
→→→→→→↑
-スイッチ入れて脱出スイッチ入れた後にメニューを開くことで脱出可
  • 左上の部屋に入りベッドで回復
  • 戻って右上の通路に入る

白い家 ​

  • 147
  • エルク選択(1-1or2)
  • シュウ選択(1-4)
  • ヂークベック選択(1-7or8)
  • 左上のスイッチを入れて部屋に入り戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

  • ウィッチクラフトの撃破を安定のために行っても可(例:下水道2戦目でバット1匹打ち漏らした時など)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑↑↑↑←←←待機
1 シュウ --待機
1 エルク ↑↑↑↑→待機
2 ヂークベック ←←←←←↑スタッドクラブ回収+待機
2 シュウ ↓-脱出
ウィッチクラフトを撃破する場合
  • 事前にエルクに魔法のりんごを装備させること
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑↑↑↑←←←待機
1 シュウ --待機
1 エルク ↑↑↑↑←装備変更+チャージ魔法のりんご→疾風のバンダナ(↑◯ ◯)
安定取るなら復活の薬→万能薬(↑○ R1○)
2 ヂークベック ←←←←←↑スタッドクラブ回収+待機
2 エルク --(装備変更+)近くのウィッチクラフトに攻撃※コールドブレスで敏捷低下すると行動できない
反撃できてないかつ背後を取れない場合は装備変更
スピア→ロングソード(○ ○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↑○ ↓↓○)
(万能薬→復活の薬)
2 シュウ ↓-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク (ロングソード→)スピア復活の薬復活の薬or疾風のバンダナ→魔法のりんご↑◯ ◯

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア復活の薬or万能薬→魔法のりんご復活の薬R1 ↓○ ○
シュウ ライトシューズ復活の薬なし→反撃のバンダナR1R1 ↑○ ↓○
ヂークベック なし→ヂークナックルPチャージャーPファイアイーターR1R1R1(R1) ○ ↑↑○
  • 右上のスイッチを入れて部屋に入り、スイッチを入れて戻る
  • 中央の部屋に入る

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑→↑↑↑↑↓攻撃
1 シュウ ↓→→→→-待機
1 エルク →↑→↑↑装備変更+攻撃44ダメージ以上与えていたら装備変更なし
魔法のりんご→復活の薬(↑○ ↓↓○)
もしヂークが攻撃を外していた場合は以下
復活の薬→なし(↑△)
2 ヂークベック →→→→↑↑↑待機
2 シュウ --待機
2 エルク →→→→/--/↑待機/(装備変更+)攻撃ポイズンスモッグを倒せてない場合のみ後者
55以上ダメージ与えていたら装備変更なし
44以上ダメージ与えていて背後向いてる場合も同上
状況に応じてソード装備、復活装備で撃破狙い
背後復活1:50(残23)
背後復活2:65(残13)
3 ヂークベック ↑→-脱出
  • ヂークベックのHP回復(目安90以上)
  • 左下のスイッチを入れ、一番右の部屋に入り、「みなぎる果実」回収
  • 左隣のスイッチを入れ部屋に入る

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑↑→→↑→待機
1 シュウ ↓→→-待機
1 エルク →-待機
2 ヂークベック →→→↑↑↑/‐-スイッチを入れ待機/待機右上のウィッチクラフトにパワーシュート使われた場合後者
2 シュウ ↓/‐-脱出/待機
2 エルク ←←↓待機以降パワーシュートを使われた場合
3 ヂークベック →→→↑↑↑-スイッチを入れ待機
3 シュウ ↓-脱出
  • 左隣の部屋に入る
  • 一番左の部屋に入る
  • 次の部屋は落とし穴があるので絶対に避けること(模様が無い床が落とし穴)
  • エルク、ヂークを回復する(HP全回復推奨)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア復活の薬→魔法のりんご復活の薬→疾風のバンダナ↓○ ○
↓○ ○
  • 一番右の部屋に入る

戦闘処理(ガルムヘッド) ​

  • 47612
  • シュウ選択(1-4)
  • ヂークベック選択(1-7or8)
  • リーザ選択(1-6or7)
  • エルク選択(1-1)
  • シャンテ選択(1-2)
  • アイテムが当たったかどうかで立ち回りに変化が生じる
    • かなり分岐が多いので練習推奨
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑-アイテムを本体に投げるニュートリノか地の剣ドロップあった場合は投げる
無い場合はシャンテの靴を投げる
ライトシューズ(R1 ↑○)
剣(R1 ↑↑↑↑○)
アイテムが当たった
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑←↑-アイテムを本体に投げる/装備変更+攻撃ニュートリノ、地の剣を投げた場合はシュウの靴を投げる
そうでない場合は爆弾があれば投げ、無いなら装備変更し攻撃
スピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
以降、ガルムヘッドを倒しそこねた場合分岐
ニュートリノ、地の剣を投げた
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ →↓-待機
1 シャンテ ←←↓-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
1~ リーザ ←↓-待機
2 ヂークベック -↑ファイヤーブレスLv1
2~ エルク ‐↑アイテムを投げる/装備変更+攻撃爆弾があれば投げ、無いなら装備変更し攻撃
スピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
以降、倒せるまで攻撃
2~ シュウ ‐-待機以降繰り返し
2~ シャンテ ‐-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者
以降繰り返し
2~ リーザ ‐-待機以降繰り返し
3 ヂークベック ←↓-待機
シャンテ靴を投げた
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ →↓-待機
1 シャンテ ←←↓-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
1~ リーザ ←↓-待機
2 ヂークベック ←↓-待機
2~ シュウ ‐-待機以降繰り返し
2~ エルク ‐↑アドリブガルムヘッドのHPが17以下なら、魔力の葉を装備しファイヤーストームLv2(↓○ ↓↓↓↓○) L1
ガルムヘッドのHPが14以下ならファイヤーストームLv2
ガルムヘッドのHPが4以下なら石を投げる
それ以外なら攻撃
アイテムが外れた
ニュートリノ、地の剣を投げた
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓←↓-待機orチャージLv1一発勝負は後者?
1 シュウ →↓-装備変更+待機シャンテ靴→シュウ靴(◯ ↑◯)
1 シャンテ ←←-待機
1~ リーザ ←↓-待機
2 ヂークベック --シャンテの靴を投げる以下分岐
シャンテの靴が当たった
ターンユニット移動先向き行動内容備考
2~ エルク ↑↑↑↑-アイテムを投げる/装備変更+攻撃爆弾があれば投げ、無いなら装備変更し攻撃
スピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
以降、ガルムヘッドを倒しそこねた場合
2~ シュウ ‐-待機以降繰り返し
2 シャンテ ↓↓-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
2~ リーザ ‐-待機以降繰り返し
3 ヂークベック ←↓-待機
3~ エルク -↑(装備変更+)攻撃以降倒せるまで攻撃繰り返し
ガルムヘッドのHPが18以上なら装備変更+攻撃
ロングソード→スピア(○ ○)
復活の薬→魔法のりんご(↓○ ◯)
復活の薬→疾風のバンダナ(↓○ ○)
ガルムヘッドのHPが17以下なら、魔力の葉を装備しファイヤーストームLv2(↓○ ↓↓↓↓○) L1
ガルムヘッドのHPが14以下ならファイヤーストームLv2
ガルムヘッドのHPが4以下なら石を投げる
3~ シャンテ --待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
以降繰り返し
シャンテの靴が外れた
  • ここから2分以上ロス確定なので、記録狙いの場合はリセットも視野に入れる
ターンユニット移動先向き行動内容備考
2~ エルク --7or6チャージ→装備変更+攻撃7チャージして装備変更+攻撃
外した場合は6チャージしてやり直し
スピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
2~ シュウ ‐-待機以降繰り返し
2~ シャンテ ↓↓-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
2~ リーザ ‐-待機以降繰り返し
3~ ヂークベック --下2マス移動して待機→エルク7チャージ後に上2マス移動しファイヤーブレスLv1
シャンテの靴を投げた場合
  • ここから2分以上ロス確定なので、記録狙いの場合はリセットも視野に入れる
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↓↓←-チャージLv1
1 シュウ →↓-待機
1 シャンテ ←←↓↓-待機/リザレクションLv1ヂークが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
1 リーザ ↓←↓-待機
2 ヂークベック ↓↓-待機
2~ エルク --7or6チャージ→装備変更+攻撃7チャージして装備変更+攻撃
外した場合は6チャージしてやり直し
スピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
2~ シュウ ‐-待機
2~ リーザ ‐-待機
2~ シャンテ ‐-待機/リザレクションLv1エルクが落ちている場合のみ後者(←に蘇生)
3~ ヂークベック --待機/エルク7チャージ後に上2マス移動しファイヤーブレスLv1

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア魔法のりんご疾風のバンダナ適宜修正

戦闘処理(実験室) ​

  • この戦闘でエルクが必ず2体(基本はグール)倒すようにする
    • 余りは可能な限りシュウで倒したいが、別に他キャラで倒しても良い(後でケア可能)
    • ここからシュウが撃破したモンスターの数をカウントする(クイナの丘まで)
      • シュウがここで2匹倒せればあとは流れに沿っていれば大丈夫
  • シャンテはHPが減ってないヒョウエンキがいたら適宜攻撃してHP調整する(場合によっては倒しても良い)
    • スタッドクラブ装備11~24
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↑↑↑↑↑↓ファイヤーブレスLv1Lv1:L2登録 Lv2:R2登録
1 エルク ↑↑↑↑←装備変更+攻撃疾風のバンダナ→復活の薬(↑○ ↓↓○)
1 シュウ →↑↑↑攻撃
1 シャンテ ↑↑↑↑/-→/-待機/攻撃上4マス移動できない場合はその場で待機orヒョウエンキに攻撃
1 リーザ ↑↑↑↑↑装備変更+待機orラヴィッシュなし→疾風のバンダナ(↓○ ○)
2~ ヂークベック ←←→ファイヤーブレスLv2以降、グールの隣に隣接させ待機
2~ シュウ ‐-以降アドリブヒョウエンキを優先して撃破 1匹まではグール倒しても良い
2~ リーザ ‐-成功するまでラヴィッシュ成功したら疾風のバンダナ外す(↓△)
2~ シャンテ ‐-以降アドリブ基本その場待機
2 エルク ‐↑(装備変更+)攻撃ヂークが右隣のグールに反撃できなかった場合は装備変更
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
3~ エルク ‐-以降アドリブシュウに撃破させたい場合は適宜疾風装備などで対応
場合によってはりんご装備もあり(HP1グール2匹撃破時など)
グールは防御率0%、ブレス2+チャージ1復活2攻撃で確殺

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア魔法のりんご復活の薬適宜修正
リーザ ナイフ+1(疾風のバンダナ→)なしなし適宜修正
  • エルク、ヂークを回復する(HP全回復推奨)
  • 道なりに移動しイベント

戦闘処理(公園) ​

  • 28146
  • エルク選択(1-2)
  • ヂークベック選択(1-8or2-1)
  • グール選択(1-1)
  • シュウ選択(1-4)
  • パンディット選択(1-6)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ↓↓↓ファイヤーブレスLv2
1 シュウ ‐-待機
1 エルク →→装備変更+待機orチャージスピア→ロングソード(○ ○)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
チャージするかは好み(3秒差)
1~ グール ‐-近くのソードマンにパラライズウィンド/待機L2登録 以降繰り返し
1 パンディット →→コールドブレスLv2
2 ヂークベック →↑/-↑ファイヤーブレスLv1orLv2MPに余裕あればLv2
2 シュウ →↓攻撃
2 エルク ‐-装備変更+近くのソードマンに攻撃復活の薬→魔法のりんご(↓○ ○)
2 パンディット →→コールドブレスLv1
3~ ヂークベック ‐-HP1になっていないレイス>ソードマンにブレスor攻撃以降繰り返し
3~ シュウ ‐-HP1のレイスを撃破/待機以降繰り返し
3~ エルク ‐-近くのソードマンに攻撃以降繰り返し
3~ パンディット ‐-待機以降繰り返し

戦闘処理(ミリル1戦目) ​

  • HP62削ると終了
  • 初ターン反撃ができていたかどうかで分岐

反撃成功 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑↓装備変更+攻撃ロングソード→スピア(◯ ◯)

反撃失敗 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク --装備変更+1マス離れて攻撃ロングソード→スピア(◯ ◯)
復活の薬→疾風のバンダナ(↑○ ○)
回復果物か薬草で回復(HPで分岐)
2 エルク --装備変更+攻撃疾風のバンダナ→復活の薬(↑○ ↓↓○)

戦闘処理(ミリル2戦目) ​

  • アドリブ性が強いので理想的なパターンを記載
  • 魔法のりんご、疾風のバンダナを装備したまま戦闘を終了しないこと
    • ただし魔法のりんごドロップがあった場合は装備したままでもOK
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク →→装備変更+回復ロングソード→スピア(◯ ◯)
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
2 エルク ↓↓←↑装備変更+攻撃ロングソード→スピア(◯ ◯)
復活の薬→魔法のりんご(↓○ ○)
復活の薬→疾風のバンダナ(↓○ ○)
3 エルク -↑装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)

▼主要なダメージリスト ​

行動ダメージ
槍反撃復活119~25
槍反撃復活226~32
剣反撃復活126~32
剣反撃復活231~38
槍装備チャージ復活023~64
槍装備チャージ復活131~76
槍装備チャージ復活244~86
剣装備チャージ復活032~71
剣装備チャージ復活144~81
剣装備チャージ復活253~95
ファイヤーストームLv216~20
ミリル通常攻撃17~43
  • 戦闘終了後イベント、ムービーシーンがあるので注意
  • エルクに2回話しかけた後チョピンに話しかけるとイベント進行、ムービーシーンがあるので注意
  • イベント後、マップ左に移動しチョピンに話しかける
  • 神殿に戻りマップ上部のククルに話しかけパレンシアへ移動、選択肢あり(○連打)

パレンシア ​

  • ショップに移動し以下のアイテムを売却
    1. ロングソード(エルクが外している場合のみ) ↑(↑)
    2. Pアースボーン ↓↓↓↓↓
    3. Pスティルウォーター ↓↓↓↓↓
  • 以下のアイテムを購入 必ず500G残すこと
    1. 復活の薬x1
    2. 万能薬x1 ↓
    3. 回復果物x13(撃破しそこねた敵の数分-1、コボルト捕獲した場合も-1) ↓
    4. カタナx2 ↓↓
      1. もしグールを捕獲できなかった場合は回復果物の数を2~3個減らしてカタナの代わりにフレイムトライデント購入
    5. マシンガン(ショップで装備) R1R1 ↑↑

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シャンテ (なし→スタッドクラブ)布の服+2強力果物武器はお好み
シュウ ライトシューズ→マシンガン復活の薬反撃のバンダナ→魔法のりんごR1
◯ ↑◯
↑◯ ◯

ダウンタウン ​

  • 酒場の前の男に話す
  • 酒場に入り、ペペと会話

クイナの丘 ​

  • 右側のワイバーンが落とす「微かに光る石」を4つ集める=4回戦闘する
  • シュウが疾風のバンダナ装備で敏捷逆転できるLv24か否かでパターンが分岐する
  • 実験室、公園で撃破したモンスターの数に合わせてワイバーンの撃破数を変更する
    • 順調に行っていればここまでに4or5匹撃破
    • 合計で9体以上倒す(普通にやっていれば足りる)
  • また、戦闘が終わる度に以下の装備に戻す(最後の4戦目除く)
ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン魔法のりんご復活の薬
  • 戦闘が終わる度にシュウのHPが70超えるまで回復(基本回復果物使用)

戦闘処理 ​

シュウのLvが24未満
シュウが先行する場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ →→↑↑←↑装備変更+スケープゴートLv2L2登録
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓↓○)
1 シャンテ →↑↑↓待機
シャンテが先行する場合(公園の戦闘で手前のレイスに敏捷低下が入った場合こっち)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シャンテ ↑↓待機
1 シュウ →→↑↑↑↑装備変更+スケープゴートLv2L2登録
魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓↓○)
  • 以降、以下のパターンに合流
ターンユニット移動先向き行動内容備考
2 シュウ ‐↑攻撃
2 シャンテ ‐↓キュアL2登録
3 シュウ ↓/↓↓↓↓↓↑攻撃/脱出右ワイバーンを撃破できた場合後者
3 シャンテ ↓↓↓↓/-↓脱出/キュア右ワイバーンを撃破できなかった場合後者
シュウのLvが24以上
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ →→-待機
1 シャンテ ↓↓→-待機
2 シュウ ←↓-待機
2 シャンテ →-待機
3 シュウ →↑↑↑↑↓装備変更+攻撃復活の薬→疾風のバンダナ(↑○ ○)
3 シャンテ ←↑↑↑↓(装備変更+)攻撃or待機スタッドクラブ装備
シュウのダメージ38以上なら待機
4 シュウ ‐↓装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)

ダウンタウン ​

  • 酒場に入り、ペペと会話(2回会話、選択肢あり)

ロマリア戦艦 ​

  • イベント終了後右のベッドで回復(イベント中に回復していない)
    • または時短のためにアイテム回復しても良い

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン復活の薬→魔法のりんご復活の薬↓○ ○
シャンテ なしorスタッドクラブ布の服+2→疾風のバンダナ強力果物R1 ○ ○

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓↓↓←←←待機
1 シャンテ ←←↓↓→待機
2 シュウ ←←←←→装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン復活の薬→万能薬復活の薬→魔法のりんご↑◯ ◯
↑○ R1 ○
シャンテ なしorスタッドクラブ疾風のバンダナ→万能薬強力果物R1 ○ ○
  • 部屋を出て左上の部屋に入り戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

  • 仮に13体以上撃破していた場合は逃げる(丘を全て2匹とも倒さないと足りないので滅多にない)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓←←←-待機
1 シャンテ --待機
2 シュウ →↑↑↑/→↑↑↑↑→待機Lv25の場合は後者
2 シャンテ ‐-待機
3 シュウ ←←←↑/←←←→装備変更+攻撃万能薬→疾風のバンダナ(↓○ ○)
3 シャンテ ‐ー待機
3 シュウ ‐→装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ ↓↓↓○)
疾風のバンダナ→復活の薬(↓○ ↓↓↓↓○)
  • 右上のスイッチを押して脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン復活の薬→万能薬復活の薬→疾風のバンダナ↓○ R1 ○
↓○ ↓○
逃げる場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↑←←←←←待機
1 シャンテ →-待機
2 シュウ ←↑↑↑↑↑待機
2 シャンテ ‐-待機
3 シュウ ↑↑↑→→→装備変更+待機復活の薬→疾風のバンダナ(↑○ ↓○)
3 シャンテ ‐ー待機
3 シュウ →→→→↑上のスイッチを押して待機
3 シャンテ ↓-脱出ボイスが切れてから脱出すること(音声バグ発生防止)
  • 右隣の部屋に入り、右上の宝箱から 「魔法のりんご」回収(ここまでにドロップがあった場合無視しても良い)
  • 右下の部屋に入り次のフロアへ、その後まっすぐ左に移動し部屋に入る

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↑↑↑↑→-脱出
  • 右の通路に入りスイッチを押し、左上の出口から次のフロアへ
  • 左下の部屋に入りスイッチを押して戻る
  • 右下の部屋に入り左のスイッチを押して出る
  • 左隣の通路に入り次のフロアへ
  • 左上の出口に入り、右下の部屋に入って 「レンジャースーツ」回収
    • 音声バグ発生ポイント、シュウのHPを回復+装備変更してから脱出
    • アイテムのソート順を「価格」最優先に変更する
  • 右通路隣のスイッチを押し、右上の出口に入る

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン万能薬疾風のバンダナ→なし↑△
シャンテ なしorスタッドクラブ万能薬強力果物→なしR1 ↑△
  • 下の出口に入る

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓→→→-待機
1 シャンテ ↑↑←←-待機
2 シュウ →→→→→-装備変更+待機なし→レンジャースーツ(↑○ ○)
2 シャンテ ‐-待機
3 シュウ →↓↓↓↓-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン万能薬レンジャースーツ→魔法のりんご↑○ ○

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↑→→↑←装備変更+攻撃万能薬→レンジャースーツ(↓○ ○)
すばやさ瓶がある場合は装備変更しなくても良い
元気針がある場合は魔法のりんご→レンジャースーツ(↑○ ↑○)でも良い
1 シャンテ -/→↑-待機orキュア/シュウにアイテム使用すばやさ瓶、元気針がある場合は使用しても良い
すばやさ瓶の場合はシュウの装備が万能+りんご
元気針の場合は万能+レンジャースーツ
3 シュウ ↑←↑←-装備変更+攻撃レンジャースーツ→復活の薬(↑○ R1○)
魔法のりんご→復活の薬(↑○ R1○)
もし3体全部に42以上与えれた場合はりんご復活でも可
3~ シャンテ --アドリブ状況次第でキュア等
背面2枚抜きしたい場合は下向きなど誘導を意識
4~ シュウ --アドリブイービルアイが生存している場合は攻撃
基本的には魔法のりんごを装備して闇法師2体に2回攻撃
背面2枚抜きしたい場合は万能薬を装備して待機でも良い
(背面2枚抜きの方が2秒ほど早いが、経験値損するので経験値に余裕がある場合だけやる)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン魔法のりんご復活の薬→反撃のバンダナ適宜修正
(↑◯ ↓↓↓◯)
  • シュウのHPを回復
  • 通路を直進してイベント

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓↓↓→→↑攻撃
1 シャンテ →→-待機
2 シュウ →→←攻撃
2 シャンテ →↓-キュアL1
3 シュウ ‐-以降アドリブ各個撃破
3 シャンテ ‐-以降アドリブ状況次第でキュア

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガン魔法のりんご→なし反撃のバンダナ→なし↑△ ↑△
シャンテ なし万能薬→なしなしR1
△
↑△
  • レバーを引いてイベント、選択肢はそのまま○連打

クレニアの町 ​

  • 宿屋の主に話しかけてから町を出る

鍛錬の岩場 ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 グルガ ↓↓→→→→装備変更+攻撃ウォーピック→スタッドクラブ(○ ○)
なし→魔法のりんご(↓○ ↓○)
なし→復活の薬(↓○ R1○)
1~ シャンテ --待機以降繰り返し
2 グルガ ↓↓←←↑攻撃
3 グルガ →→→→→-待機
4 グルガ →→↑↑↑-待機
5 グルガ ↑→→→-待機
6 グルガ →→
←←←←
←タンザナイト回収+攻撃

クレニアの町 ​

  • 宿屋の主に2回話しかけて泊まる
  • 闘技場でグルガに話しかけイベント
  • 宿屋の主に2回話しかけて泊まる
  • 闘技場でグルガに話しかけイベント
  • 宿屋に戻ってイベント

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ スタッドクラブ魔法のりんご復活の薬→レンジャースーツ↑◯ ◯

無人の館 ​

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 グルガ ↑↑←↑↑-装備変更+攻撃魔法のりんご→復活の薬(↓○ R1○)
レンジャースーツ→復活の薬(↓○ R1○)
1 シャンテ --待機以降繰り返し
2 グルガ ↑↑↑↓攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ スタッドクラブ復活の薬→魔法のりんご復活の薬↓◯ ↓◯
  • 右上の部屋に入りイベント

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 グルガ ↑↑↑↑←攻撃
1 シャンテ --待機
2 グルガ ↓→→↑/↓待機
2 シャンテ --待機/キュアグルガ瀕死ならキュア(疾風装備もあり)
以降、場合によってはリザレクションでリカバー
3 グルガ --装備変更+近くの敵に攻撃魔法のりんご→なし(↓△)
復活の薬→なし(↓△)

対象のHPが低ければグルガタックル(L2登録)
  • 宿から出てイベント(シャンテに疾風装備させてる場合は必ず外す)

ククルの神殿 ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
モフリー アイアンナックルなしなし→魔力の葉R1
↑○ R1 ↓↓↓○
ケラック アイアンナックル王様の像なし→復活の薬R1
○ ↑○
  • トウヴィル左のチョピンに話しかけフォーレスへ

ホルン ​

  • 戦闘開始前の会話イベントのセリフである「あなたたちやめなさい!」を読み進めたタイミングで敵配置が変わる
  • 「パンディット!」というセリフまで連射
    • その後のセリフ文字が全て表示されるまで飛ばさず待機し調整(下側に敵が2体並んでるパターンが成功)

戦闘処理 ​

  • 321
  • ケラック選択(1-3)
  • モフリー選択(1-2)
  • グール選択(1-1)
  • グールがいない場合の対応は後日追記
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ケラック ↑↑↑↑待機
1 モフリー ↑↑←←↑↑床作りLv2L2登録
1 グール ↑↑↑↑↑パラライズウィンドLv1
  • 以降、麻痺の成功可否によって分岐
2体に麻痺が成功した
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ↑→↑↑カタナを投げる←←○
1 パンディット ↑/→↑↑↑←コールドブレスLv1シュウ靴を残してる場合は後者
2 ケラック ‐→左側の敵にカタナを投げる←←←○
→
2 モフリー ↑→床作りLv2
2 グール ‐-パラライズウィンドLv13体巻き込める場合はL1
2~ リーザ ‐-以降待機
2~ パンディット ‐/↑←-/↓以降待機or麻痺してる敵に攻撃シュウ靴を残してる場合は後者
3 ケラック ‐-麻痺してる敵にライトシューズを投げる↑↑○
3 モフリー ‐-弱った敵に床作りLv2
3 グール ‐-麻痺してる敵が生存していたら攻撃
左側の敵にだけ麻痺が成功した
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ -↓キュア/待機R1 ガードor回避してたら待機
1 パンディット ↑↑-待機
2 ケラック ‐↑麻痺した敵にカタナを投げる←←○
→
2 モフリー ‐↑床作りLv2
2 グール ‐-パラライズウィンドLv1
2~ リーザ ‐-以降待機
2 パンディット ‐-麻痺した敵にコールドブレスLv1
3 ケラック ‐-麻痺してる敵にライトシューズを投げる←←○
3 モフリー ‐-弱った敵に床作りLv2
3 グール ‐-麻痺してる敵が生存していたらカタナを投げる
右側の敵にだけ麻痺が成功した
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ↑→↑↑カタナを投げる←←○
1 パンディット ↑↑コールドブレスLv1
2 ケラック ‐→麻痺した敵にカタナを投げる←←←○
→→
2 モフリー ‐↑床作りLv2
2 グール ‐-パラライズウィンドLv13体巻き込める場合はL1
2~ リーザ ‐-以降待機
2~ パンディット ‐-以降待機
3 ケラック ‐-麻痺してる敵にライトシューズを投げる←←○
3 モフリー ‐-弱った敵に床作りLv2
3 グール ‐-麻痺してる敵が生存していたら攻撃
両方失敗した
  • どうあがいても2ターン目からアドリブが求められる(2ターン目麻痺やシールド使用でかなりブレるため)、頑張るしか無い
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 リーザ ←↑↑-待機
1 パンディット ↑↑-待機
2 ケラック ‐↑キュアLv3L1
2 モフリー ‐-同じ敵に床作りLv2
2 グール ‐-パラライズウィンドLv1
2 リーザ ‐-麻痺した敵にカタナを投げる/待機メモ:投げれない場合疾風装備ありかも
2 パンディット ‐-麻痺した敵にコールドブレスLv1
3 ケラック ‐-麻痺してる敵にライトシューズを投げる←←○
3 モフリー ‐-弱った敵に床作りLv2
3 グール ‐-麻痺してる敵が生存していたらカタナを投げる
  • 戦闘後、大岩を調べてホルンを出る

ラムール ​

  • NPC5人に話しかけ、街から出ようとするとイベント発生、話しかけるNPCは以下の中からお好みで(どれを選んでも最大1秒差が付く程度)
    • 入ってすぐの花屋(セリフがやや長いが移動しない)
    • 新聞屋
    • 橋左下の少年(セリフが短いが、移動するため話しかけにくい)
    • 橋右上の女性
    • ショップ前の中年
    • 中年隣の女性
  • リッツに話しかけイベント進行

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
モフリー アイアンナックルなし魔力の葉→なしR1R1 ↑△
グール ファング→なしなしなしL1 △
ゴーゲン ロッド→なし魔力の数珠布の服→魔力の葉L1 △
↑○ R1 ↓↓○

ホルン ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • 23
  • グール選択(1-2)
  • モフリー選択(1-3or4)
  • グールがいない場合の対応は後日追記
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン ↓↓↓-エクスプロージョンLv3L2登録
1 モフリー ↑↓待機
1 グール ↓↓↓←/←←↓↓→/←パラライズウィンドLv1後者はバーバリアンが2~3体生存した場合のみ
1 リーザ →↑↑↓待機
1 パンディット →↑↑↑コールドブレスLv2
2 ゴーゲン ↑-エクスプロージョンLv3
2 モフリー ↓↓↓↓↓/↓↓↓↓↓床作りLv2/待機
2 グール ‐-待機
2 リーザ ‐-上の敵が生存していたら攻撃/待機
2 パンディット ‐-上の敵が生存していたら攻撃/待機
3 ゴーゲン ‐-エクスプロージョンLv2
3 モフリー ↓↓床作りLv2
  • マップ右上の家に入る

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3L1
  • 上の部屋のベッドで回復
  • マップ下に移動し脱出
  • ワールドマップ左上に移動し「???」に移動

キメラ研究所 ​

  • 41
  • ケラック選択(1-3or4)
  • ゴーゲン選択(1-1)
  • すぐ左の通路の先のスイッチを押す
  • 右上の部屋に侵入

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン →↓テレポートLv3(→→↑↑)R2登録
1 ケラック ↑↑→→-待機アイアンナックル→なし(△)
復活の薬→疾風のバンダナ(↑○ ↓↓↓○)
2 ケラック →→→→-脱出
  • デスハウンドに攻撃されていたらケラック回復
  • 左上の部屋に入り、そのまま上に直進し戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ケラック →→↑
↓←←↓↓←↓
←スイッチを押して待機
1 ゴーゲン ↓-テレポートLv3(↓↓↓↓)
2 ケラック →→↓↓-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ゴーゲン なし魔力の数珠魔力の葉→レンジャースーツ↑◯ ◯
ケラック なし王様の像疾風のバンダナ→なしR1R1R1 ↑△
  • ケラック回復
  • 左下の階段に入らないように注意しながら右上の部屋に入り部屋に入り、そのまま上に直進し戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン ↑←←↓装備変更+テレポートLv3(↑↑←←)レンジャースーツ→魔力の葉(↑○ R1 ↓↓○)
1 ケラック ←←←←←装備変更+待機なし→疾風のバンダナ(↑○ ↓↓↓○)
2 ケラック ←↑↑↑-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ケラック なし王様の像→なし疾風のバンダナ→なしR1R1R1
↓△
↓△
  • スイッチを無視してそのまま道なりに進む

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン →-テレポートLv3(→→→↑)
1 ケラック →↑↑↑-脱出
  • 右から3、6、8番目のスイッチをONにし直進

戦闘処理(5戦目) ​

  • 32
  • モフリー選択(1-3or4)
  • グール選択(1-2)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン --待機
1 モフリー --待機
1 グール --待機
1 リーザ --待機
2 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3L1
2 モフリー --待機
2 グール ↑↑↓パラライズウィンドLv1
2 リーザ --待機
3 ゴーゲン ↑↑-支部長にアースクエイクLv2(L1)
or
シードレイクにエクスプロージョンLv2
支部長がリタリエイションを使った場合後者
エクスプロージョンLv2をR2登録
3 モフリー ↑↑↑↑↑/-←/-床作りLv2/待機支部長がリタリエイションを使った場合後者
3 グール --待機
3 リーザ --待機
4 ゴーゲン --装備変更+シードレイクにエクスプロージョンLv2
or
支部長にアースクエイクLv2
魔力の葉→なし(↑△)
支部長がリタリエイションを使った場合後者
4 モフリー ↑↑↑↑↑←床作りLv2

エルクの夢 ​

戦闘処理 ​

  • エルクの母・父を優先して撃破、あとはアドリブ
  • もし炎の剣がドロップした場合は装備

ククルの神殿 ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア復活の薬→魔力の葉復活の薬→王様の像↓○ R1 ↓↓↓○
↓○ R1R1 ↑◯
  • 神殿の奥に進みククルに話しかけパレンシアへ
  • すぐ左の出口から出る

パレンシア城跡 ​

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ --待機
1 ヂークベック ←←↑↑↑-脱出

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ↑←-オーケストラヒットLv1Lv2をL2登録
1 ヂークベック ↑↑↑ファイヤーブレスLv2
1 エルク ‐-ファイヤーストームLv2

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク スピア→なし魔力の葉→疾風のバンダナ王様の像→なしR1 △
↑△
↑◯ ↓↓↓◯
ヂークベック ヂークナックルPチャージャー→PブラストPファイアイーターR1 ◯
R1 ↓↓↓ ◯

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 エルク ↑↑↑↑↓待機
1 ポコ →↑↑-へろへろラッパLv2Lv3をR2登録
1 ヂークベック --待機
2 エルク -↓待機
2 ポコ ↑/--へろへろラッパLv2L1
2 ヂークベック ↑↑↑↑-サンダーストームLv2L1 L2登録
  • 部屋上部に移動しイベント
  • 「リーフの珠」を使用しククルの神殿へ R1 ↑↑
  • パレンシア中央上の露店でローブ3つ購入
    • 間違えてパレンシアを出てしまった場合は、入り直し酒場を出入りして復活させる(エルクポコ編が終了すると取り返しが付かない)
  • 左の出口から出る

パレンシアタワー ​

  • すぐ右の通路を通って地下へ
  • 部屋を出て左上の通路を通り、突き当りのスイッチを押す
  • 戻って今度は右上の通路を通り、そのまま下に進み「フランベルジュ」回収
  • 左下の通路を通った先の部屋のスイッチを押す
    • 回復アイテムに余裕がなければ右の宝箱から「強力果物」を回収
  • 戻って分岐点を左に進み、先程スイッチで開けた部屋に入る
  • 通路左を通り、突き当りのスイッチを押す(スイッチは横から押せる)
  • 戻って右側のスイッチを押し、右上の部屋に入る
  • 右上の部屋に入りスイッチを押す
  • 左上の部屋に入り直進し、イベント
  • イベント後、そのまま直進(スイッチは押さないこと)
  • 広い部屋に入ったら左下の宝箱から「生命の木の実」回収

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ポコ パニックウェーブ→なしすごい布の服→魔力の葉薬草→万能薬△
↓◯ R1R1 ↓◯
↓◯ R1R1R1 ↑↑◯
エルク スピア→フランベルジュ疾風のバンダナ→生命の木の実なし→万能薬R1
◯ ◯
↑◯ ↓◯
↑◯ ↓◯

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ‐-エルクにアイテムを投げるHP5以下:石(R1 ↑)
~18:スピア
~37:ロッド
~50:パニックウエーブ(◯)
エルクが戦闘不能になった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →↓↓↓↓-復活の薬でエルク蘇生(↓↓↓)R1 →?
1 エルク ↓↓-脱出
エルクが戦闘不能にならなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック →↓↓↓↓-待機
1 エルク ↓→→/↑↑↑-/←待機/敵に攻撃投げるアイテムがない場合後者
2 ポコ ‐-エルクにアイテムを投げる/待機
2 ヂークベック ‐-復活の薬でエルク蘇生(↓↓↓)
2 エルク ↓↓-脱出
  • 右のスイッチを押す
  • 隣の部屋で両方のスイッチを押す
  • 左下の部屋で左のスイッチを押す
  • 右下の部屋で左のスイッチを押す
  • 右下の部屋に入り直進
  • 次の部屋の右上のスイッチを押し、落とし穴を回避しながら左上のスイッチを押して通路を進む
  • 右上の宝箱から「魔力の泉」回収
  • エルクのHPを回復

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ‐-待機
1 ヂークベック ‐-待機
1 エルク ↑↑↑↑-脱出

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ↑↑↑オーケストラヒットLv2
1 ヂークベック ↑-待機
1 エルク ↑/↑↑↑→装備変更+攻撃/待機上の修験者がスリープウィンド使った場合後者
生命の木の実→王様の像(↓○ R1R1 ↓↓↓↓○)
2 ポコ --オーケストラヒットLv2下側の敵を優先
2 ヂークベック --ファイヤーブレスLv2下側の敵を優先
2 エルク --アドリブ余った敵に通常攻撃or特殊能力で攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク フランベルジュ王様の像→生命の木の実万能薬→レンジャースーツR1
↑◯ ◯
↑◯ ↓◯
  • 左の通路を進みイベント進行
  • 選択肢はそのまま上を選び回復

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1~ エルク --アドリブ以下の説明に応じて処理
  • HP60を下回ったら回復果物で回復
  • 初ターンで生命の木の実→王様の像に装備変更し、1対1になる位置でエクスプロージョンを連打する
  • 初ターン、ほぼ被弾しなかった場合はスーパーシノビに背面から攻撃
    • もし炎の剣を持っていた場合は関係なしに王様+復活の薬を装備し背面から攻撃
  • スーパーシノビのHPが80未満かつ背面から攻撃できる場合は王様の像+復活の薬装備で攻撃
  • それ以外の状況ならエクスプロージョンLv1でシノビに攻撃
  • シノビを撃破したら生命の木の実+王様の像を装備しながらサンダーバードに背面から攻撃

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ →↑↑↑-待機
1 ヂークベック ←-待機
2 ポコ ‐-近くの敵にへろへろラッパLv3
2 ヂークベック ‐-削った敵にファイヤーブレスLv2
3 ポコ ‐-近くの敵にへろへろラッパLv3
3 ヂークベック ‐-削った敵にファイヤーブレスLv2
4~ ポコ ‐-待機以降繰り返し
4~ ヂークベック ‐-待機以降繰り返し
4 エルク ↓↓↓↓-(装備変更+)待機or回復生命の木の実を装備してない場合は装備
5 エルク →→装備変更+攻撃復活の薬*2(R1*2)に装備変更

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ポコ なし魔力の葉→なし万能薬↓△
エルク フランベルジュ復活の薬→なし復活の薬→なしR1
↓△ ↓△
  • 神殿を出て左側のチョピンに話しかけイベント進行

クズ鉄の町 ​

  • 酒場に入りマスターに話しかける

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ マシンガンなし→生命の木の実なし→レンジャースーツ↑◯ ◯
↑◯ ↓◯

戦闘処理 ​

  • ※ラドの実ドロップの可能性あり
  • お祈り戦闘、狙うタイムと相談しながら対応を考える
  • ニンジャマスターを優先して撃破する、安定を取りたい場合は装備を崩さずにニンジャマスターに背面攻撃を徹底する
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↑↑↑-自身に元気針使用or待機
2 シュウ ↓←←←←→装備変更+攻撃レンジャースーツ→復活の薬(↑○ R1R1○)
3 シュウ --(装備変更+)ニンジャマスターに攻撃or回復ニンジャマスターへのダメージ77以上なら装備変更無しで攻撃
そうでなくニンジャマスターに攻撃を当てていた場合は生命の木の実→復活の薬で攻撃
ニンジャマスターにまともにダメージを当たえられなかった場合は復活の薬をすごい皮の服に変更して攻撃or回復
生命の木の実→復活の薬(↓◯ R1R1○)
4 シュウ --アドリブ互いの残HPを見ながら臨機応変に対応

▼主要なダメージリスト ​

  • Lv33前提
行動ダメージ
背面チャージ復活037~102(54)
背面チャージ復活150~121(69)
背面チャージ復活269~139(87)
側面チャージ復活025~69(36)
側面チャージ復活134~81(47)
側面チャージ復活246~93(59)
ニンマス攻撃DEF1327~59(36)
ニンマス攻撃DEF244~76(53)
ウルフ攻撃DEF1310~27(13)
ウルフ攻撃DEF217~41(21)
  • 宿屋に入り店主に話しかける
  • 酒場に入り左にいるトッシュに話しかける
  • トッシュ戦はわざと負ける
  • トッシュに話しかけ加入、アジトを出るときは出入り口のスイッチを調べてから出る

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
トッシュ 紅蓮布の服→魔法のりんご薬草→復活の薬↑◯ R1R1◯
↑◯ ↓↓◯
シュウ マシンガン生命の木の実復活の薬適宜修正

ロマリアトンネル ​

  • ムービーが入るので飛ばす

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ↑→→→攻撃
1 シュウ →-待機
2 トッシュ →↓/→→→←/↓攻撃アイスシールドを使われた場合後者
2 シュウ ↓→→→-待機
3 トッシュ ‐-背面から攻撃以降繰り返し
3 シュウ ‐-待機以降繰り返し

クズ鉄の町 ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ↓↓↓-待機
1 シュウ ←←↑↑↑攻撃
2~ トッシュ ‐-近くの敵を攻撃以降繰り返し
2~ シュウ -↑攻撃以降繰り返し

ロマリアトンネル ​

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ↑→→→-待機
2 トッシュ →→→→-待機
3 トッシュ →→→→-待機
4 トッシュ →→→-待機
5 トッシュ ↓↓↓↓-待機
6 トッシュ ‐-うつせみの玉使用R1 ↑↑↑

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ↓↓→→-爆弾を調べて待機
2 シュウ →↑→→爆弾を調べて攻撃
3 シュウ --爆弾を調べて攻撃
4 シュウ --爆弾を調べて攻撃or待機
5 シュウ --爆弾を調べて攻撃or待機
6 シュウ --爆弾を調べて攻撃or待機
  • 戦闘終了後、ムービーシーンがあるので注意

キメラ研究所 ​

  • HPが減っていたらシュウのHP回復
  • 研究所に入ったら上の通路に入り、道なりに進む

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ←↓↓↓攻撃
1 シュウ ↓↓→→→↑装備変更+攻撃生命の木の実→復活の薬(↓◯ R1R1 ↑↑◯)
2 トッシュ ↑↑→/-→/-攻撃もしゴーゲン、リーザを対処できてない場合は優先して撃破する
2 シュウ --待機
3 トッシュ --近くの敵を攻撃
3 シュウ --装備変更+攻撃復活の薬→レンジャースーツ(↓◯ ◯)
復活の薬→なし(↓△)
  • 3
  • モフリー選択(1-3)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ゴーゲン なし魔力の数珠なし→疾風のバンダナ↑◯ ↓↓↓◯
  • 右上の部屋に入る

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン ‐-装備変更+ダイヤモンドダストLv3疾風のバンダナ→魔力の葉(↑○ R1R1 ↑◯)
1 モフリー ↑→→↑↑←床作りLv2

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク フランベルジュなし→魔法のりんごなし→王様の像R1
↓◯ ↓↓◯
R1R1 ↓◯
  • 右から2番目のスイッチを押し中央の部屋へ

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ↓→→/--へろへろラッパLv3L1 ククルに天の裁きを使われた場合後者
1 ヂークベック ←/‐↑ファイヤーブレスLv2同上
1 エルク --攻撃ククルに反撃できなかった場合は背面から攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ スタッドクラブなし→生命の木の実なし→復活の薬↑◯ R1R1 ↑↑◯
↑◯ ↓◯
シャンテ なしなし→疾風のバンダナなしR1
◯ ◯

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 グルガ ↑↑↑↑↓攻撃
1 シャンテ -↓待機
2 グルガ ↓↓↓↓装備変更+攻撃生命の木の実→復活の薬(↓○ R1 ↓↓○)
2 シャンテ ↓-待機
3 グルガ -↓攻撃
  • グルガのHP回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ スタッドクラブ復活の薬→生命の木の実復活の薬↓◯ ↓◯
シャンテ なし疾風のバンダナ→なしなしR1
△
  • 中央上のスイッチを押し、左上の部屋へ

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 グルガ ↑↑↑↑→↓攻撃
1 シャンテ --待機
2 グルガ --装備変更+攻撃スタッドクラブ→ウォーピック(○ ↓○)
生命の木の実→なし(↓△)
復活の薬→なし(↓△)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ アタックナックル→スタッドクラブ布の服→すごい皮の服薬草→生命の木の実○ ○
↑○ ↓○
↑○ R1 ↓○
  • 3つ右の扉のスイッチを押し入る

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑↑↑↓(装備変更+)攻撃攻めるなら復活の薬*2に装備変更
2 イーガ --旋風激蹴Lv3

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク フランベルジュ→なし魔法のりんご→なし王様の像→なし1-7
△
↓△
↓△
シュウ マシンガン→なしレンジャースーツなし→疾風のバンダナL1
◯ ↓↓◯
↓△
ポコ なしなし→王様の像万能薬L1*4
↓◯ R1R1 ↑◯
  • 右上の部屋に入り、すぐ戻る
  • 左上の部屋に複数回入り、稼ぎ開始
    • ヂークベックで経験値を稼ぎ、最終的にサニアの経験値にする

戦闘処理(7戦目-稼ぎ1回目) ​

  • 7
  • ヂークベック選択(2-7or8)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ←←←-オーケストラヒットLv2
1 ゴーゲン ←-エクスプロージョンLv3
1 ヂークベック ←←←↑↑ファイヤーブレスLv2

戦闘処理(8戦目-稼ぎ2回目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ←←←-オーケストラヒットLv2
1 ゴーゲン ←-エクスプロージョンLv3
1 ヂークベック --待機
2 ポコ ↑↑荒獅子太鼓Lv1
2 ゴーゲン --待機
2 ヂークベック ↑←←←←ファイヤーブレスLv2
  • 左上の部屋に入り、ベッドで回復
  • 戻って右上の部屋に入る

戦闘処理(9戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ →→→-オーケストラヒットLv2R1
1 ゴーゲン →→-エクスプロージョンLv2R1 L2登録
1 ヂークベック →→→→→↑ファイヤーブレスLv2
  • 直進し右上の部屋に入る

戦闘処理(8戦目) ​

  • 4637
  • ゴーゲン選択(1-4)
  • シュウ選択(1-6)
  • イーガ選択(1-3)
  • ヂークベック選択(2-7or8)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ←←←-待機
1 イーガ --流星爆Lv3
1 ゴーゲン --ダイヤモンドダストLv3○orL1(初手ファイヤーストームは後者)
1 ヂークベック →→→→→↑↑←ファイヤーブレスLv2

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ゴーゲン なし魔力の数珠→なし魔力の葉1-4
↓△
  • 左上の部屋に入る

戦闘処理(9戦目) ​

  • 1467
  • ポコ選択(1-1)
  • ゴーゲン選択(1-4)
  • シュウ選択(1-6)
  • ヂークベック選択(2-7or8)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ←←←→待機
1 ポコ --オーケストラヒットLv22回目:R1R1
3回目:R1
4回目:○
生き残り:↑移動+○
桜花+3or4回目:L1
1 ゴーゲン --エクスプロージョンLv32回目:R1R1R1
3回目:○
4回目:○
生き残り:○
桜花+3or4回目:○
1 ヂークベック --サンダーストームLv2orファイヤーブレスLv22回目:↑移動+サンダー↑◯
3回目:←←←移動+ブレス
4回目:←←←移動+ブレス
生き残り:↑↑↑移動+サンダーR1
桜花+3or4回目:←←←移動+ブレス

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ポコ なし王様の像→なし万能薬1-1
↓△
イーガ スタッドクラブすごい皮の服→王様の像生命の木の実R1R1
◯ R1R1 ↑◯
ゴーゲン なしなし→魔力の数珠魔力の葉R1
◯ ↓◯
シュウ なしレンジャースーツ→なし疾風のバンダナ→なしR1R1
△
↓△
  • 中央の部屋に入る

戦闘処理(10戦目) ​

  • 2345
  • ポコ選択(1-2)
  • トッシュ選択(1-3)
  • イーガ選択(1-4)
  • ゴーゲン選択(1-5)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ↑-鬼心法Lv2L2登録
1 ポコ →-オーケストラヒットLv2
1 イーガ ↑↑↑↑攻撃
1 ゴーゲン →→-エクスプロージョンLv2
2 トッシュ --待機
2 ポコ --戦の小太鼓Lv3
2 イーガ -↑攻撃
2 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3
3 トッシュ ↑↑-鬼心法Lv2
3 イーガ ↑↑攻撃
3 ポコ ↑-へろへろラッパLv3L1
3 ゴーゲン ‐-待機
4 トッシュ ↑-フランベルジュを投げる→→→(L1)
4 イーガ ←↑→攻撃必ずイーガでとどめを刺すこと
4 ポコ ←-待機
4 ゴーゲン ↑↑↑-エクスプロージョンLv1/待機十分削れてるなら不要
5 トッシュ --待機
5 イーガ -→攻撃
  • チョンガラに話しかけイベント進行

ラマダ寺 ​

  • イベント進行

ペイサス ​

  • 図書館(左下)に入り左上から2Fへ移動しイベント進行、出ようとするとイベント

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ スタッドクラブ王様の像→魔力の泉生命の木の実1-2
↓◯ ↓◯
アーク ロングソード→なし勇者の証→なし皮の服→なしR1
△ ↑△ ↑△
ゴーゲン なし魔力の数珠魔力の葉→レンジャースーツR1R1R1
◯ ◯
グルガ ウォーピック→なしなしなしR1 ↓△
エルク なしなし→王様の像なし→すごい皮の服R1R1
↑◯ R1 ↓↓◯
↑◯ R1R1 ↓◯
サニア ブラックカード→なしすごい布の服+3強力果物→魔力の葉1-1
△
↑◯ R1R1 ↑↑◯
ヂークベック ヂークナックル→なしPブラストPファイアイーターL1 ↑△
  • NPC11人に話しかけるイベント、居場所は以下の通り
    • 図書館前(マップ左下)
    • ギルド近く(マップ右下)
    • ギルド内右側(ついでに精算)
    • 中央橋付近の右側
    • ショップ内右下
      • 不要なアイテムを売却(反撃のバンダナ、服、武器、薬草などの不要な消費アイテムなど)
      • 3列目左下が不要なアイテムになるまで1列目の不要なアイテム(マシンガン、ナックル、ブラックカード)と2列目の不要なアイテムを売り、その後3列目売却→2列目売却の流れが良さそう
    • 宿屋1F
      • 2Fで回復
    • 宿屋2F右上部屋
    • 宿屋2F左下
    • 宿屋下(木で隠れてることが多く見つけにくいので注意)
    • 図書館1F右下
    • 図書館2F最初の人

ノヤム原野 ​

戦闘処理 ​

  • 6811
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • エルク選択(1-8or2-1)
  • ヂークベック選択(3-1or2)
  • サニア選択(1-1)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン --待機
1 サニア ‐-待機
1 ヂークベック ‐‐待機
1 エルク ↑↓待機
2 ゴーゲン →-待機
2 サニア ‐-タンザナイト使用
2 ヂークベック ‐‐待機
2 エルク ‐‐待機
3 ゴーゲン ‐‐エクスプロージョンLv2L1
3 サニア ↑↑‐シャッフルショットLv2L1 L2登録
3 ヂークベック ↑↑↑←↓サンダーストームLv2L1
3 エルク ‐‐待機/エクスプロージョンLv11匹のみ生き残っていたら後者
4 ヂークベック ‐‐ファイヤーブレスLv22匹以上生き残りがいた場合のみ

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク なし王様の像→なしすごい皮の服→なし2-1
↓△
↓△

ラマダ山 ​

  • イベント進行

国境 ​

戦闘処理 ​

  • 211
  • イーガ選択(1-2)
  • サニア選択(1-1)
  • ヂークベック選択(3-1or2)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↓↓→↓↓-滅掌烈破Lv1呪縛拳Lv1をR2登録
一番上に滅掌烈破を入れ替え
1 サニア ↓↓↓→‐/↑トランスファーLv1R2登録
滅掌烈破を耐えたデスフレイムがいた場合後者
1 イーガ ↓↓↓-勇者の証使用
1 ヂークベック ↓↓↓←‐/↑待機滅掌烈破を耐えたデスフレイムがいた場合後者
2 イーガ ←←↑-滅掌烈破Lv2
2 サニア ↓↓-待機/シャッフルショットLv2滅掌烈破を耐えたデスフレイムがいた場合後者(L1)
2 ヂークベック ↓↓↓-サンダーストームLv2
3 イーガ ↓↓-滅掌烈破Lv3
3 サニア -/↓↓←←-待機/トランスファーLv1滅掌烈破を耐えた敵がいた場合後者(+イーガ滅掌烈破Lv1)
3 ヂークベック -/←↓-ファイヤーブレスLv2/Lv1ノヤム原野でブレスを使用した場合は後者
  • イベント後、「グレイシーヌ空港」に移動
    • チョンガラの国説明は☓押して「はい」を選択しスキップ
    • 次の選択肢も「はい」を選択する
  • 「ブラキア」へ移動(左6回)

ブラキア ​

  • マップ右側の「鍛冶屋」に移動
  • 「装備/使用特殊効果発生」から以下の能力付与を行う
    • 「ローブ」全て:「魔力が上がる」
    • 「強力果物」:「ターン毎にHPが回復する」
    • 「強力果物」:「LVUP時にHPがさらに上がる」
  • 「アイテムレベルを上げる」から「マジックローブ」の内2つのLvを最大まで上げる
  • アイテムの並び順を「レベル」>「名前」の順にする(名前→レベルと選択する)
  • 以下の手順で魔力の高いマジックローブを特定し、魔力の高いマジックローブの名前を「あジックローブ」にする(魔力の高いマジックローブを一番上にするため)
    • サニア(Lv50)の装備欄での上昇量(サニアの魔力内部値が5の倍数の為、整数値部分の特定が可能)
  • 「王様の像」の名前を「和様の像」にする(名前入力欄からL1押して左上の漢字、アイテム欄一番下にするため)
  • 「ターン毎にHPが回復する」に能力付与した「強力果物」の名前を「い力果物」に変更する(間違って使わないように)
  • 「ブラキア空港」に移動し「アララトス」へ移動(右4回)

アララトス ​

  • 中央上の「チョンガラの店」に移動する
  • 左上の通路を進み、左上の宝箱から「魔法のカード」回収
  • すぐ上の通路を進み、左上の宝箱から「パワーリスト」回収
  • 右に進み、中央段の内右2つの宝箱から「ブレスレット」2種を回収
  • すぐ下の通路に入り、そのまま右の通路に入る
  • すぐ上の宝箱から「悲劇のめがね」を回収
    • 音声バグ発生ポイント、装備変更してから部屋を脱出

▼装備変更 ​

  • シュウ、オドンの装備は倉庫番用
ユニット武器防具防具2備考
サニア ブラックカード→魔法のカードすごい布の服+3→マジックローブ(強)魔力の葉→疾風のバンダナ◯◯
↑◯ R1↑◯
↑◯ ◯
ポコ なしなし→マジックローブ(弱)万能薬R1R1R1
◯◯
グルガ なしなし→ブレスレット(反撃)なしR1R1R1
◯◯
シュウ なしなし→ブレスレット(受)なし→パワーリストR1
◯ ◯
↓◯ ◯
オドン アイアンナックルなしなし→悲劇のめがねR1R1
◯ ◯
  • 「アララトス空港」に移動し「フォーレス」へ移動(右1回)

ホルン ​

戦闘処理 ​

  • 2761
  • ヂークベック選択(3-2or3)
  • グルガ選択(1-7)
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • サニア選択(1-1)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →↑↑-待機
1 ゴーゲン ↑↑↑←待機
1 ヂークベック ‐‐待機
1 グルガ →→→↑/-↑グルガタックルLv1/待機下側の敵にアースクエイクを使われた場合後者
2 サニア ‐-シャッフルショットLv2
2 ゴーゲン ‐-エクスプロージョンLv3L2登録
2 ヂークベック →→→↑ファイヤーブレスLv2
2 グルガ ‐-待機まだ敵が残っている場合のみ
3 サニア -シャッフルショットLv2まだ敵が残っている場合のみ
3 ゴーゲン ‐-エクスプロージョンLv3まだ敵が残っている場合のみ
3 ヂークベック ‐-攻撃まだ敵が残っている場合のみ
  • イベント終了後、「ホルン」を脱出し、「ラムール」へ移動

ラムール ​

  • 宿屋へ移動しイベント、選択肢は「いいえ」を選びその後に宿泊
    • イベントなどで安定を取りたい場合は「はい」を選んでセーブを行っても良い
  • イベント後、宿屋を出て街の左側出入り口から出る
  • すぐ右の「ギーア寺院」へ移動

ギーア寺院 ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • 216
  • ヂークベック選択(3-2or3)
  • サニア選択(1-1)
  • ゴーゲン選択(1-6)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →-シャッフルショットLv2→
1 ゴーゲン →-エクスプロージョンLv3→
1 ヂークベック →‐ファイヤーブレスLv2
2 サニア ‐/↑→→→-/↓シャッフルショットLv2/待機敵に特殊能力を使われた場合後者
2 ゴーゲン →/--エクスプロージョンLv3/待機同上
2 ヂークベック →→→↑/‐-ファイヤーブレスLv2/待機同上
3 サニア --シャッフルショットLv2同上
3 ゴーゲン →→-エクスプロージョンLv3同上
3 ヂークベック --ファイヤーブレスLv2同上
  • 64712
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • ポコ選択(1-4)
  • グルガ選択(1-7)
  • サニア選択(1-1)
  • ヂークベック選択(3-2or3)
  • 通路を直進しホールに出たら右上のドアから移動
  • 次の部屋は直進し、さらに次の部屋は中央上の通路を通り、右下の通路へ移動し戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-トランスファーLv1ゴーゲン L1
1 ゴーゲン ↓↓←-テレポートLv3(↓↓↓↓)
1 ゴーゲン ↓-エクスプロージョンLv3L1
1 ポコ ↓↓↓-へろへろラッパLv3L1
1 グルガ --待機
1 ヂークベック ←↓↓↓‐待機
2 サニア ↓↓-トランスファーLv1ヂークベック
2 ヂークベック ↓↓↓↓↓↓-サンダーストームLv2L1
  • 戦闘終了後下に直進しイベント。来た道を戻って再びホールへ移動
    • イベント直後のドアは一歩下に移動してから上に移動すると開く
  • ホールに戻ったら左中央の棚を調べスイッチを押し直進

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-装備変更+待機あジックローブ→強力果物(LVUP時HP上)(↓○ ↑L1L1  ↓*n?◯)
疾風のバンダナ→和様の像(↓○ ↑○)
1 ゴーゲン ‐-待機
1 ポコ ‐-待機
1 グルガ ↑↑↑↑-待機
1 ヂークベック ‐-待機
2 ゴーゲン ‐-待機
2 ポコ ‐-待機
2 サニア ‐-待機
2 グルガ ←←↑↑↑-装備変更+待機なし→疾風のバンダナ(↑◯ ↓◯)
2 ヂークベック ‐-待機
3 グルガ ↑↑↑↑↑-待機
3 ゴーゲン ‐-待機
3 ポコ ‐-待機
3 サニア ‐-待機
3 ヂークベック ‐-待機
4 グルガ ↑↑↑↑↑-装備変更+脱出疾風のバンダナ→なし(↑△)
  • 左の通路を通り箱を左上の光る床へ押す
  • 戻って右下の精霊の心で回復し、右上の通路を通る
  • 次の部屋は以下の手順でパズルを解き、先に進む
    • 右下に移動し箱を右から押す
    • 正面の箱を左最奥まで押し、下から突き当り1歩手前まで押す
    • 戻って左の通路を通り先程押した箱を左から押し続け下のフロアへ落とす
    • 再び戻ってすぐ左から2番目の箱を先程と同じ位置まで押して下のフロアへ落とす
    • 残った箱を先程とと同じ位置に押して下のフロアへ落とす
    • すぐ上の箱を真っ直ぐ押すと扉が開くので入る
  • 赤いフロアに出たら左上の通路を目指し入る
  • 部屋に入って直進後正面の箱を下に折り曲がる通路の左下まで押し戻る
  • 赤いフロアの右上の通路を目指し入る
  • 通路を直進して正面の箱を押して戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ゴーゲン ↑↑-待機
1 ポコ ↑↑↑-待機
1 サニア ↑-待機
1 グルガ ↓↓↓↓↓-装備変更+待機なし→疾風のバンダナ(↑◯ ↓◯)
1 ヂークベック ‐-待機
2 グルガ ↓↓↓↓↓-待機
2 ゴーゲン ‐-待機
2 ポコ ‐-待機
2 サニア ‐-待機
2 ヂークベック ‐-待機
3 グルガ ↓↓↓↓↓-装備変更+脱出ブレスレット(反)→なし(↓△)
疾風のバンダナ→なし(↓△)
  • 戦闘終了後すぐに部屋に入り直し、箱をスイッチまで押す
  • 部屋を出て左隣の通路から次の部屋に入り、箱を右側のスイッチまで押す
  • 部屋を出て左上の通路に入り、開放した上の扉から先に進む

戦闘処理(最上階) ​

  • 41
  • ポコ選択(1-4)
  • サニア選択(1-1)
  • 戦闘終了後ムービースキップ
  • ※万能薬ドロップの可能性あり
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ↓↓→/↓↓↓↓待機リーザが生存していた場合は後者
1 サニア ↓↓↓←←待機
1 リーザ ↓↓待機生存している場合のみ
2 ポコ ←↓/-↑装備変更+オーケストラヒットLv2万能薬→疾風のバンダナ(↑◯ ↓↓◯)
教皇がサニアの2歩上に来なかった場合後者
L1(R1)
2 サニア ‐←シャッフルショットLv2L1(-?)
3 ポコ ←←(↑←)/-→/-荒獅子太鼓Lv2orオーケストラヒットLv22T目に教皇がサニアの2歩上に来なかった場合後者
3 サニア ‐-シャッフルショットLv2(R1)
もしヂークベックがここまでに経験値取得を逃している場合(現EXP62万未満、エルクがノヤム原野などで経験値を得ている場合は1体に付き-1万)
  • イベント終了後「フォーレス空港」に移動し「アララトス」へ移動(左1回)
  • 上部の「遺跡ダンジョン」に移動し以下の戦闘を行いすぐに脱出する

戦闘処理 ​

  • 21
  • ヂークベック選択(3-2or3)
  • サニア選択(1-1)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑-シャッフルショットLv2
1 ヂークベック →→↑↑↑↑‐ファイヤーブレスLv2
  • イベント終了後「アララトス空港」に移動し「ヤゴス島」へ移動(右6回)
  • イベント終了後「フォーレス空港」に移動し「ヤゴス島」へ移動(右5回)
  • ヴィルマー研究所へ行きヂークベックの経験値分配装置を以下の手順で使用する
    • サニアに経験値561,000を与える(Lv64)
    • サニアにみなぎる果実を2つ使用する
    • 魔力の葉の名前を「あ力の葉」に変更する

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード強力果物(HP)→あ力の葉和様の像→あジックローブ↑◯ ◯
↑◯ ↓↓↓◯
エルク なしなし→和様の像なし2-1
↓◯ ↑◯
  • エルクに経験値50,000+αを与える(Lv38+α)
    • エルクがノヤム原野などで経験値を得ている場合は1体に付き-1万
    • 最低337,000必要(後々Lv39が足りなくなる可能性あり)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク なし和様の像→なしなし1-7
↓△
オドン アイアンナックルなし→和様の像悲劇のめがねR1R1R1
◯ ↑◯
  • オドンに経験値8,200を与える

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
オドン アイアンナックル和様の像→なし悲劇のめがね2-2
↓△
ゴーゲン なし魔力の数珠レンジャースーツ→なしL1*4
↓△
トッシュ 紅蓮魔法のりんご→万能薬復活の薬→ブレスレット(反)L1
◯◯
↑◯ ↑↑◯
ポコ なしマジックローブ→なし疾風のバンダナ→なしL1
△ ↓△
イーガ スタッドクラブ魔力の泉→マジックローブ生命の木の実→和様の像L1*2
◯ ↑◯
↑◯ ◯
  • フィールド上部の「仮設空港」へ行き「ブラキア」へ移動(右2回)

ルワガ ​

戦闘処理 ​

  • 5216
  • トッシュ選択(1-5)
  • イーガ選択(1-2)
  • サニア選択(1-1)
  • ゴーゲン選択(1-6)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --
1 トッシュ →→↓←鬼心法Lv2
1 イーガ ↑←
1 グルガ ↑↑→→→グルガタックルLv1
1 ゴーゲン →-エクスプロージョンLv3L1
2 サニア →-シャッフルショットLv3L2登録
L1
2 トッシュ --待機
2 イーガ ‐-退魔光弾Lv2L2登録
L1
  • すぐ左の家でイベント
  • イベント後村を左から出る

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
トッシュ 紅蓮万能薬→なしブレスレット(反)→なし1-5
↑◯ △
↑◯ △
アーク なしなし→ブレスレット(反)なし→すごい皮の服L1L1
◯ ◯
↓◯ ↓◯
  • フィールド左上部の「領主の館」へ移動

領主の館 ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • 321
  • アーク選択(1-3)
  • イーガ選択(1-2)
  • サニア選択(1-1)
  • ※万能薬ドロップの可能性あり
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←↓-トランスファーLv1アーク
1 アーク ↑↓マジックシールドLv1Lv2をR2登録
1 イーガ →→↓-待機
1 アーク --待機
2 サニア --シャッフルショットLv3L1
2 イーガ --退魔光弾Lv2L1
2 アーク --待機敵が残っている場合のみ
3 サニア --シャッフルショットLv3同上
3 イーガ --退魔光弾Lv2同上
  • HP97以下の場合アーク回復
  • 左の通路から道なりに進む

戦闘処理(2戦目) ​

  • ※万能薬ドロップの可能性あり
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 イーガ --待機
1 アーク →→→→←ウィークエネミーLv2L2登録
R1R1
2 サニア ↑-シャッフルショットLv3
2 イーガ →→→-退魔光弾Lv2
2 アーク --待機敵が残っている場合のみ
3 サニア --シャッフルショットLv3同上
3 イーガ --退魔光弾Lv2同上
  • 上の扉に入りイベント
  • グルガの入った部屋に出入りしイベント
  • 右の宿屋の店員に話し宿泊
  • 魔力の泉の名前を「麻力の泉」に変更する(L1*4 →)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあ力の葉あジックローブ→なし↑△
イーガ スタッドクラブマジックローブ→麻力の泉和様の像R1 ↑◯ ↑↑↑◯
アーク なしブレスレット(反)→万能薬すごい皮の服R1 ◯ ↓◯
  • 宿屋を出て右上のショップから以下のアイテム購入
    1. 万能薬x3(ドロップした数だけマイナス) ↑
    2. 回復果物x8個以上になるまで ↑↑↑
  • ついでに不要なアイテムを売却しても良い
  • ショップすぐ右のグルガの家に入りイベント
  • イベント後右から村を出る
  • フィールド中央上部の「バンザ山」へ移動

バンザ山 ​

  • 213
  • イーガ選択(1-2)
  • サニア選択(1-1)
  • アーク選択(1-3)
  • 通路を左上、右、右下と移動しトロッコに乗り戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 イーガ ↑↑-待機
1 アーク --待機
2 サニア ↑-シャッフルショットLv3L1
2 イーガ --退魔光弾Lv2L1
  • 上のトロッコに乗り、上のスイッチを切り替えてから右下のトロッコに乗り通路を直進する
  • 上に進みすぐ目の前のトロッコに乗り戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓↓↓↓-シャッフルショットLv3R1
1 イーガ ↓↓↓↓↓-装備変更+退魔光弾Lv2麻力の泉→ブレスレット(反)(↓◯ ↓↓◯)
L1
1 アーク --待機
2 サニア --シャッフルショットLv3
2 イーガ --旋風激蹴Lv1
  • 左下のトロッコに乗り、レバーを操作
  • 戻って右に直進し、下にあるトロッコに乗り、レバーを操作
  • トロッコに乗り戻り、左通路を抜けた先の左上トロッコに乗り戻る
  • すぐ右の通路を直進し、突き当たった先の下にあるトロッコに乗る

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあ力の葉→万能薬なし→あジックローブ↓◯ ↑◯
↓◯ ◯
イーガ スタッドクラブブレスレット(反)→疾風のバンダナ和様の像→麻力の泉R1
◯ ↑↑↑↑◯
↑◯ ↓◯
  • トロッコに乗らずにそのまま直進し戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑→→-呪縛拳Lv1
1 サニア →→→-トランスファーLv1イーガ
1 イーガ →→↓-装備変更+呪縛拳Lv1疾風のバンダナ→和様の像(↓◯↑◯)
麻力の泉→万能薬(↓◯↑◯)
1 アーク ↑→待機
2 サニア -↑/-シャッフルショットLv3/装備変更+シャッフルショットLv3左側の敵がまとまった場合前者(R1*2)
そうでない場合後者(R1)
万能薬→あ力の葉(↓◯ R1 ↑↑◯)
2 イーガ ←←←/--装備変更+退魔光弾Lv3/装備変更+退魔光弾Lv2万能薬→マジックローブ(↑◯◯)
左側の敵がまとまった場合前者(R1*2)
そうでない場合後者(R1)
2 アーク --待機/トータルヒーリングLv1左側を殲滅済の場合前者
そうでなくHP48以下の場合後者
3 サニア --(装備変更+)シャッフルショットLv3R1(右側)/R1?(左側)
まだ装備変更してない場合は装備変更
万能薬→あ力の葉(↓◯ ↓↓↓↓◯)
3 イーガ -/↓←退魔光弾Lv2/退魔光弾Lv3左側を殲滅済の場合前者
  • 1つ奥の部屋のレバーを切り替え、下のトロッコに乗る
  • 精霊の心で回復
  • 直進した先にあるレバーを切り替えてから下のトロッコに乗り、レバーを操作
  • 戻ったら先程のレバーを再度操作しもう一度トロッコに乗る
  • 左に通路を直進し戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑-待機
1 イーガ ↑↑↑↑-待機
1 アーク --待機
2 サニア ↑↑↑-シャッフルショットLv3
2 イーガ --退魔光弾Lv3L1

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード魔力の葉→万能薬あジックローブ→疾風のバンダナ↓◯ ↑◯
↓◯ ↓◯
イーガ スタッドクラブ和様の像マジックローブ→レンジャースーツR1 ◯ ↓↓◯
オドン アイアンナックルなし悲劇のめがね→なし2-2
↑△
グルガ なしなし→悲劇のめがねなし→マジックローブL1L1
◯ ↓◯
↑◯ ↓↓◯
  • 戦闘後トロッコに乗ったらその後トロッコは無視しつつ上にひたすら突き進む
  • トロッコは乗せてあげ、すぐ上のトロッコに乗る
  • そのまま先のトロッコに乗り戦闘

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 イーガ --待機
1 アーク --待機/移動してウィークエネミーLv2敵が全員移動した場合は前者
後者はアドリブ
2 サニア ←←-シャッフルショットLv3R1
2 イーガ ←←←-退魔光弾Lv2
2 アーク --待機残党がいる場合のみ
3 サニア --シャッフルショットLv3同上
3 イーガ --退魔光弾Lv2同上
  • すぐ上のトロッコに乗り戦闘

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑↑↑-シャッフルショットLv3L1
1 イーガ ↑↑↑↑↑-退魔光弾Lv2L1
  • 右下にあるトロッコに乗る

▼装備変更 ​

  • ※高補正マジックローブ(8.4以上)だと最高乱数で1体ガスクラウドをサニアが倒してしまう場合があるため、安全に行きたい場合はグルガと交換する
ユニット武器防具防具2備考
シュウ なしブレスレット(受)→なしパワーリスト2-1
↓△
サニア 魔法のカード万能薬疾風のバンダナ→あジックローブ1-1
↑◯◯
イーガ スタッドクラブ和様の像→ブレスレット(反)レンジャースーツ→万能薬R1 ◯ ↑◯
↑◯◯
アーク なし万能薬→ブレスレット(受)すごい皮の服R1 ◯◯
  • 精霊の心で回復

戦闘処理(レイガル戦) ​

  • 12
  • サニア選択(1-1)
  • イーガ選択(1-2)
  • 戦闘終了後ムービースキップ
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓←トランスファーLv1グルガ(L1)
1 グルガ →→装備変更+待機悲劇のめがね→万能薬(↓◯ ↑↑◯)
1 イーガ →↑↑↑待機
1 グルガ ↑↑←←←/↓↓←←→/-グルガタックルLv1/復活の薬(サニア:↑↑)サニアがデスで落ちた場合後者
2 サニア ‐↓シャッフルショットLv2R1
2 イーガ --装備変更+流星爆Lv3L2登録
ブレスレット(反)→和様の像(↓◯ ↑◯)
2 グルガ --待機
3 サニア --シャッフルショットLv1
3 イーガ -←ラマダ真拳Lv1/呪縛拳Lv1サニアが落ちた場合後者
3 グルガ --待機
4 サニア --待機
4 イーガ -←攻撃/旋風激蹴Lv3/ラマダ真拳Lv1A:レイガルがHP1の場合
B:ガスクラウドが生存している場合
C:前のターンで呪縛拳した場合
  • イベント終了後「ブラキア空港」に移動しイベント後「ミルマーナ」へ移動(左2回)

アジャール ​

  • 左にある宿屋で回復
  • 右にある酒場に行き、サニアにキャラ変更し右上のロエンに話しイベント(イーガからL2を5回)
  • 右から町を脱出し、「ミルマーナ空港」へ移動、海底油田に移動(左1回)
  • ムービースキップ
  • イベント終了後、「ミルマーナ」へ移動(右1回)、再びアジャールへ
  • 酒場に行きもう一度ロエンに話し、アジャールを出る
  • マップ左上のニエンの森へ移動

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ なしマジックローブ→なし万能薬→なし1-7
↑△
↑△
ゴーゲン なし魔力の数珠→悲劇のめがねなし→疾風のバンダナL1 ◯ ↓↓◯
↓◯ ↓↓◯

ニエンの森 ​

  • 126
  • サニア選択(1-1)
  • イーガ選択(1-2)
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • 最初の分かれ道は上へ

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →↑-トランスファーLv1イーガ
1 イーガ ↑↑↑↑-待機
1 イーガ ↑←←←-滅掌烈破Lv2
1 ゴーゲン --待機
2 サニア ↑↑↑↑-シャッフルショットLv2
2 イーガ ↑↑←↓鬼神流影破Lv1
  • 中央左の通路から移動し戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →-トランスファーLv1ゴーゲン
1 ゴーゲン --テレポートLv3(↑↑↑↑)
1 イーガ --待機
1 ゴーゲン ↑↑-テレポートLv3(→→→→)
2 サニア --待機/シャッフルショットLv2イーガがLv64の場合は後者
2 イーガ -/←↑-待機/退魔光弾Lv1同上 L1
2 ゴーゲン →-脱出

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←←←-トランスファーLv1イーガ L1
1 イーガ ↑↑↑→→-装備変更+滅掌烈破Lv3和様の像→麻力の泉(↓◯ ↑↑↑↑◯)
1 イーガ →→→→-滅掌烈破Lv2以降ミスしたら滅掌烈破Lv1で対応
  • イーガに魔法のりんご使用
  • 右上の通路から先に進み、イベント後戦闘
  • キャラ選出(列車砲内)
    • 64
    • ゴーゲン選択(1-6)
    • ポコ選択(1-4)
  • キャラ選出(囮戦)
    • 8218
    • グルガ選択(1-8)
    • イーガ選択(1-2)
    • シュウ選択(2-1)
    • 最後にラヴィッシュで捕獲したモンスター選択
      • モンスターならなんでも良いが後の避けがちょっと楽になる

戦闘処理(囮戦) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 アーク --待機
1 シュウ --待機
1 グルガ --待機
1モンスター↓↓-待機
2 イーガ ←↑↑-滅掌烈破Lv3
2 アーク ↓↓/--待機打ち漏らしがいた場合後者
2 シュウ ↓↓-待機
2 グルガ ↓↓待機
2モンスター--待機
3 イーガ ↓↓/--滅掌烈破Lv1/滅掌烈破Lv2打ち漏らしがいた場合後者

列車砲 ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ポコ なしなし→すごい布の服+3なし→万能薬1-4
↓◯ ↓↓◯
↓◯ ↑↑◯
ゴーゲン なし悲劇のめがね疾風のバンダナ→万能薬R1R1
◯ ◯
エルク なしなし→ブレスレット(反)なし→マジックローブR1R1
↑◯ ↓◯
↓◯◯
サニア 魔法のカード万能薬あジックローブ→疾風のバンダナ1-1
↑◯ ◯
  • 通路右下のスイッチを押し、左側の部屋に入る
  • スイッチを押したら戻って右の部屋に入り先に進む
  • 左から2番めの部屋に入り、左上のスイッチ、右上のスイッチを押す
  • 左の部屋に入りスイッチを押す
  • 解除したレーザーの先のすぐ先の扉に入る
    • すぐ上のレーザーが消えたら上にダッシュ、すぐ右のレーザーが消えたら即右にダッシュ

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv1エルク(L1)
1 エルク →↓←待機
1 ポコ --待機
1 ゴーゲン →→→-テレポートLv3(→→→↑)
1 エルク ↑↑-スイッチを押して待機
2 サニア ←↑←-脱出
  • 部屋に入ったら一瞬待ってから歩いて下、歩いて真ん中に移動 眼の前のレーザーが消えたらダッシュ
  • 右に直進し突き当りの通路に入りエレベーターで下のフロアへ、精霊の心での回復はしない
  • 下から回り込んで中央通路の右の部屋へ入り戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →→
←←←←
-スイッチを押して脱出
  • 左の部屋に入り戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →→↑→-脱出
  • 先程の部屋にもう一度入ってスイッチを押す
  • 上に進み右上の部屋に入り、スイッチを押す(レーザーあるので注意) スイッチを押したらレーザーに当たって初期位置に戻る
  • 左下の部屋に入り戦闘
    • エルクがインビシブルを習得していない場合は事前にエルクのHPを回復すること

戦闘処理(4戦目) ​

エルクがインビシブルを習得している場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv1エルク(L1)
1 エルク →-インビシブルLv1L2登録
1 ポコ --待機/韋駄天のオカリナLv1ゴーゲンが生存した場合は前者
1 ゴーゲン --テレポートLv3(→→→)生存している場合のみ
1 エルク A:→↑↑↑
B:↑↑→
C:↓→
-A:スイッチを押して待機B:待機
C:エキスパンドレンジLv1
A:ゴーゲンが生存した場合
B:ゴーゲンが落ちていてここに移動可能な場合
C:それ以外
2 サニア A:↓↓←↓
B:→→→
C:↓↓→
-A:脱出
B:トランスファーLv1
C:トランスファーLv1
A:ゴーゲンが生存した場合
B:エルク
C:エルク
2 エルク B:↑→→→
C:→→→↑↑↑↑
-スイッチを押して待機
2 ポコ ↓↓-脱出
エルクがインビシブルを習得していない場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓-トランスファーLv1エルク(L1)
1 エルク --エキスパンドレンジLv1R2登録
1 ポコ --待機/韋駄天のオカリナLv1ゴーゲンが生存した場合は前者
1 ゴーゲン ↑-テレポートLv3(↑→→)生存している場合のみ
1 エルク ↑↑→→→/→→↑↑-スイッチを押して待機/待機ゴーゲンが生存した場合は前者
2 サニア ↓←↓/→→→↑-脱出/トランスファーLv1ゴーゲンが生存した場合は前者
トランスファー→エルク
2 エルク ↑→→→-スイッチを押して待機
2 ポコ ↓↓-脱出
  • 左上の部屋に入りスイッチを押す
  • 左中央の通路に入る
  • エレベーターを2回降り右の通路へ
  • 右下にキーを入れっぱなしにし、2つ先の部屋まで移動
  • スイッチを押したら戻る、レーザーは当たって良い
    • 自信があるなら以下のように避けても良い(1.33秒短縮)
      • 左隣のレーザーが消えたら2歩左へ移動
      • 上のレーザーが消えたら上へ直進
  • 3本目レーザーまでダッシュ→空きスペースまでダッシュ→そのまま最後ダッシュ
    • 自信があるなら以下のように避けても良い(1.6秒短縮)
      • 部屋を出たら上に1歩歩いている間に右にキー入力、7本レーザーを避けたら待ってから先へ
  • 参考動画
  • 下の部屋に入り戦闘

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-トランスファーLv1ポコ
1 ポコ ↓↓↓↓→待機
1 ポコ →→→→-脱出
  • 左から1,2,4,5番目のスイッチを押す
  • サニアのHP回復
  • スイッチを押したら戻って再び戦闘

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←↑↑↑-脱出
  • 右に直進しそのまま次のフロアへ
  • 階段を降りた先のベッドで回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク なしブレスレット(反)→万能薬マジックローブ1-8
↓◯ ↑↑◯
ゴーゲン なし悲劇のめがね→魔力の数珠万能薬L1L1
◯ ↑◯
  • エレベーターを降りて次のフロアで戦闘

戦闘処理(7戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑←-トランスファーLv1エルク
1 エルク ←←←↓↓(装備変更+)エキスパンドレンジLv1万能薬→悲劇のめがね(↓◯ ↓↓◯)
HP66以上なら装備変更なし
1 ポコ ‐/↑↑←↑-待機/韋駄天のオカリナLv3エルクが落ちた場合後者(L1)
1 ゴーゲン ‐/↑←←-待機/復活の薬でエルク復活(←←)エルクが落ちた場合後者
1 エルク ↓↓←←←←←
←←↑↑
-脱出/エキスパンドレンジLv1エルクが落ちてた場合後者
脱出したらすぐ戻って左上の通路へ移動
2 サニア ↓←←←-トランスファーLv1エルク
2 エルク ↑↑←←←←←-脱出
安定パターン(エルクが落ちると25秒ロスのため、ただしこちらは落ちなかった場合と比較して7~15秒遅いパターン)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード万能薬疾風のバンダナ→あジックローブ↑◯ ◯
エルク なしブレスレット(反)マジックローブ→万能薬↑◯ ↑↑◯
エルクが落ちた場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑←←-復活の薬でエルク復活(←←)
1 ポコ ↑↑←←-韋駄天のオカリナLv3L1
1 ゴーゲン --待機
1 エルク ↑↑↑←-待機
2 サニア ←←↑↑-トランスファーLv1エルク
2 エルク ←←←←-脱出
エルクが落ちなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv1エルク
1 エルク ←←←↑-待機
1 ポコ ↑↑韋駄天のオカリナLv3
1 ゴーゲン --待機
1 エルク ←←↑-エキスパンドレンジLv1
2 サニア ←←←←-トランスファーLv1エルク
2 エルク ↑↑←←←←←-脱出
  • 上の通路をそのまま左に進み道なりに進む
  • エレベーターで上り、道なりに進み、分岐で右に曲がる
  • 左の宝箱から「ロングポール」回収

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード万能薬→あジックローブ疾風のバンダナ↓◯ ◯
エルク なし悲劇のめがねマジックローブ→ブレスレット(反)1-8
↑◯ ◯
ゴーゲン なし魔力の数珠万能薬→マジックローブL1L1 ↑◯◯
  • サニアHP125以下なら回復、エルクHP全回復
    • ポコHP61以下、ゴーゲンHP42以下も回復
  • 左に戻って進みボス戦

戦闘処理(ギオネス戦) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑→-トランスファーLv1L1
1 エルク ↓↓待機
1 ポコ ‐-へろへろラッパLv3L1
1 ゴーゲン ‐-エクスプロージョンLv3L1
1 エルク ‐-待機
2 サニア ‐-装備変更+シャッフルショットLv3疾風のバンダナ→和様の像(↑◯↑◯)
L1
2 ポコ ‐-待機ギオネスが生存している場合のみ
2 エルク ‐-待機同上
2 ゴーゲン ‐-待機同上
3 サニア ‐-シャッフルショットLv1同上
  • イベント終了後「ミルマーナ空港」に移動しイベント後「ブラキア」へ移動(右2回)

ブラキア ​

  • マップ右側の「鍛冶屋」に移動
  • もしここまでに魔力+6.4未満のマジックローブしか持ってなかった場合は近くでセーブしても良い
    • 識別はポコ(Lv46、.0)、モフリー(Lv31、.6)で行う
  • 「アイテムレベルを上げる」から「マジックローブ」、「ロングポール」のLvを最大まで上げる
  • もし「あジックローブ」より上昇値が高いマジックローブができた場合は「ああックローブ」に名前変更する(装備欄上に来る)
  • 「ブラキア空港」に移動し「海底油田」へ移動(左3回)

海底油田 ​

  • 862
  • エルク選択(1-8)
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • イーガ選択(1-2)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ和様の像→疾風のバンダナ↑◯ ↓◯
イーガ スタッドクラブ麻力の泉万能薬→レンジャースーツR1 ◯ ◯
  • サニアのHPを全回復
  • 通路を直進して戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑→-トランスファーLv2R2登録
1 ゴーゲン ←-テレポートLv3(←←←←)
1 イーガ ←↓↓‐脱出
  • 通路を直進して戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓↓→←トランスファーLv2エルク
1 エルク ↑-エキスパンドレンジLv1L1
1 イーガ ←↓↓↓↓↓↓‐待機
1 ゴーゲン ↓↓↓↓-テレポートLv3(↓↓↓↓)
1 エルク ‐‐待機
2 サニア ‐‐トランスファーLv2イーガ
2 イーガ ←↓↓↓↓‐待機
2 イーガ ↓↓‐脱出
  • 左下の宝箱から「ルビー」回収、右の筒に入る
  • 階段を降りてすぐ右の部屋に入る
  • 右下の通路に入り道なりに進む
  • 分かれ道を左上に進み、次の分かれ道も左上へ
  • 通路を下に直進しスイッチを押したら、すぐ左上の部屋へ入り戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓↓-装備変更+シャッフルショットLv3疾風のバンダナ→あ力の葉(↑◯ ↓◯)
L1
1 イーガ ↓↓↓↓↓←装備変更+流星爆Lv3スタッドクラブ→ロングポール(◯ ◯)
麻力の泉→和様の像(↓◯ ↑◯)
レンジャースーツ→マジックローブ(↓◯ ◯)
1 ゴーゲン ‐‐待機
1 エルク ‐‐待機
2 イーガ -‐特殊能力で全て撃破

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール→なし和様の像→疾風のバンダナマジックローブ→レンジャースーツ△
↓◯ ◯
↓◯ ◯
サニア 魔法のカードあジックローブあ力の葉→和様の像R1 ◯ ↑◯
  • 通路を直進しスイッチを押す
  • スイッチで開けた筒の中に入り、スイッチを押す
  • イーガのHP回復
  • 今まで来た道を戻り、スイッチで出した階段を降りる、その後右下の通路へ入る
  • 筒は真ん中→真ん中→右と通る、途中にある宝箱から「究極の生命の木の実」回収し、サニアに使用
    • 道中にあるスイッチは全て押す

戦闘処理(バジリスク戦) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↓←↓←↓→流星爆Lv3
1 サニア ‐-シャッフルショットLv3L1

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ なしなしパワーリスト→なし2-1
↑△
エルク なし悲劇のめがね→なしブレスレット(反)→なしL1
△
↑△
イーガ なし疾風のバンダナ→なしレンジャースーツ1-2
↓△
ポコ なしすごい布の服+3→マジックローブ万能薬→パワーリストR1R1
◯ ◯
↓◯ ↓◯
ゴーゲン なし魔力の数珠マジックローブ→悲劇のめがねR1R1
◯ ◯
グルガ なしなしなし→すごい布の服+3R1
◯ ↓↓ ◯
サニア 魔法のカードあジックローブ和様の像→疾風のバンダナ1-1
↑◯ ↓↓◯
  • ベッドで回復
  • エレベーターを降りてヤグン戦

戦闘処理(ヤグン戦) ​

  • ※万能薬ドロップの可能性あり
  • 6234
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • イーガ選択(1-2)
  • アーク選択(1-3)
  • ポコ選択(1-4)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓←トランスファーLv2アーク(R1)
1 アーク --マジックシールドLv2
1 イーガ ↓←←‐待機
1 アーク --マジックシールドLv2
1 ポコ --オーケストラヒットLv2(L1)
左の敵軍へ
1 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3(L1)
左の敵軍へ
2 サニア ‐‐シャッフルショットLv3右の敵軍へ
2 イーガ ‐‐装備変更+流星爆Lv3なし→ロングポール(◯ ◯)
なし→和様の像(↓◯ ↑◯)
レンジャースーツ→マジックローブ(↓◯◯)
2 アーク --待機
2 ポコ --オーケストラヒットLv2/待機ヤグンにゴーゲンとポコが攻撃できてない場合はヤグン対象
(ここまで理想形なら待機)
2 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3
3 サニア --シャッフルショットLv3ヤグンにゴーゲンとポコが攻撃できてない場合はピポグリフォにシャッフルショット
ヤグンはサニアで撃破する
必ずLvアップボイス中に戦闘を終わらせないこと(音バグ発生対策)
3 イーガ --流星爆Lv3/待機ピポグリフォを殲滅してる場合後者

脱出パート選出 ​

  • 621
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • サニア選択(1-2)
  • イーガ選択(1-1)
  • ベッドで回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール和様の像→ブレスレット(反)マジックローブ→レンジャースーツ↓◯ ◯
↓◯ ◯
サニア 魔法のカードあジックローブ疾風のバンダナ→なしR1 △
  • 来た道を戻って戦闘

戦闘処理(脱出1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑-待機
1 サニア ↑↑-装備変更+トランスファーLv2イーガ
なし→疾風のバンダナ(↑◯ ↓◯)
1 イーガ ↑↑↑↑↑-待機
1 ゴーゲン --待機
2 サニア ↑-トランスファーLv2イーガ
2 イーガ ↑↑↑↑↑-待機
2 イーガ ↑↑↑↑↑-脱出
  • 奥に進み戦闘

戦闘処理(脱出2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↑↑↑↑↑↑呪縛拳Lv1
1 イーガ →→→→↑呪縛拳Lv1
1 ゴーゲン --待機
2 サニア --待機
2 イーガ →↑↑-脱出

戦闘処理(脱出3戦目) ​

  • 戦闘中にパロの実を「あロの実」に名前変更する
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →-左の宝箱からパロの実回収+シャッフルショットLv3
1 イーガ ↑↑↑↑↑-右の宝箱から魔法のりんご回収+装備変更+流星爆Lv3レンジャースーツ→あロの実(↑◯ ↓◯)
1 ゴーゲン --待機生存している場合のみ
2 イーガ --退魔光弾Lv2
2 サニア ↓→↓-脱出
  • 来た道を戻り左の通路に入る
  • 道なりに進み戦闘

戦闘処理(脱出4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 サニア ←←-トランスファーLv2ゴーゲン
1 ゴーゲン ↓↓-テレポートLv3(←←←←)
1 ゴーゲン ←←↑-脱出
  • 左上の通路に入り、一番下の筒から移動
  • 精霊の心で回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ→和様の像疾風のバンダナ↓◯ ↑◯
  • 上の通路に入り戦闘

戦闘処理(脱出5戦目) ​

  • ※万能薬ドロップの可能性あり
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑→-流星爆Lv3
1 サニア --シャッフルショットLv3
1 ゴーゲン --待機
2 イーガ --待機
2 サニア --待機
2 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3
3 イーガ ↑↑←←鬼神流影破Lv3
3 サニア ←-シャッフルショットLv3
  • 戦闘終了後、戻ってもう一度精霊の心で回復
  • 上の扉に入りイベント、ムービースキップ
  • イベント後、アジャールを出て「ミルマーナ空港」へ移動し「アミーグ」へ移動(左2回)
  • マップ下の「モレア」に移動

モレア ​

  • イベント後、右の酒場に行き上の通路へ移動しイベント
    • 選択肢は連打でOK(よろしく頼む)
  • イベント後、階段上の右ブラザーに話しかけイベント
    • 選択肢は連打でOK(聞かせてほしい、ここまできたからには、払う)
  • イベント後、家を出て上の出口へ移動

神の塔 ​

  • 24311
  • イーガ選択(1-2)
  • ポコ選択(1-4)
  • アーク選択(1-3)
  • リーザ選択(3-1or2)
  • サニア選択(1-1)
  • 左のワープへ入る

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール→なしブレスレット(反)パロの実→あジックローブ1-2
△
↑◯ ◯
サニア 魔法のカード和様の像→あロの実疾風のバンダナL1
↑◯ ↓↓◯
  • 右のワープに進み戦闘
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑←←トランスファーLv2L1(イーガ)
1 イーガ ↑↑→→↑呪縛拳Lv1/待機
1 イーガ --待機/呪縛拳
1 ポコ --オーケストラヒットLv2削り
1 アーク --待機/ウィークエネミーLv2敏捷逆転しそうなら
1 リーザ --待機
2 サニア ‐-装備変更+シャッフルショットLv3あロの実→和様の像(↓◯ ↑◯)
疾風のバンダナ→マジックローブ(↓◯ ◯)
  • 戦闘後、すぐ近くのワープに入る、次の分岐ワープは右上へ
  • 6Fに戻ったら左に移動(こっちのが早い)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→疾風のバンダナマジックローブ↓◯ ◯

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓←←-トランスファーLv2L1(イーガ)
1 イーガ ↑↑-流星爆Lv3
1 イーガ ‐-(装備変更+)流星爆Lv3左右両方の青ロボがSPUPしたら装備変更
ブレスレット→チャージ系アイテム
1 ポコ ↑→→→-オーケストラヒットLv2
1 アーク →→→-ウィークエネミーLv2
1 リーザ ↑→→→-待機
2 サニア →↑→-装備変更+シャッフルショットLv3or1疾風のバンダナ→和様の像(↓◯ ↑◯)
3体隣接しているなら後者
2 イーガ ‐-呪縛拳Lv1
2 ポコ ‐-待機
2 アーク ‐-待機
2 リーザ ‐-ラヴィッシュLv1

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→疾風のバンダナマジックローブ→パロの実1-2
↓◯ ◯
↓◯ ↓◯
  • 右上のワープから先に進む
  • パズル部屋は以下の手順で進む
    • 左のパネル→左のパネル→上に出てもう一度下に移動
    • あとはひたすら下に移動しながら道なり
  • 左から2番目のワープに入る(キー左上入れっぱなしでいける)

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←←↓↓-脱出
  • 右上の黄色ワープへ
  • 左のスイッチを入れる
  • 精霊の心で回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード疾風のバンダナ→和様の像パロの実→マジックローブ1-2
↓◯ ↑◯
↓◯ ◯
アーク なしブレスレット(受)すごい皮の服→レンジャースーツR1R1
◯ ↓◯
ポコ なしマジックローブ→すごい皮の服パワーリスト→なしR1
△
↑◯ ↓↓◯
ゴーゲン なし魔力の数珠悲劇のめがね→なしR1R1
↓△
シャンテ なしなし→パワーリストなし→マジックローブ2-7
↑◯ ◯
↑◯ ◯
イーガ なしブレスレット(反)→悲劇のめがねあジックローブ1-3
↓◯ ◯
  • 出現した黄色ワープに乗りボス戦

戦闘処理(グロルガルデ戦) ​

  • 3247
  • イーガ選択(1-3)
  • サニア選択(1-2)
  • アーク選択(1-4)
  • シャンテ選択(2-7)
  • こちらが2ターン動けないので完全なアドリブ対応になる、そのため概要だけ書くこととする
    • 必ずサニアで全員倒す
    • 敵は残りHPが高い敵を最優先に狙ってくる
    • グロルガルデにスピードアップがかかった状態で撃破していないか記憶すること(次の戦闘に影響)
    • 身動きできない2ターン目までにHP0になってしまった味方を蘇生させるとフリーズするバグがあるため注意する(2Tで誰かがHP0になるのは相当稀ではある)
ユニット行動内容
イーガ 流星爆Lv3でザコ敵のHPを削る
事故で反撃によりグロルガルデを倒してしまうことがあるので、初手でブレスレット装備推奨(↓◯ ◯)
手数が余ったらグロルガルデのHPを特殊能力で削る
サニア シャッフルショットでなるべく巻き込みつつ撃破する、もし先手を取った場合はアークにトランスファー推奨
アーク もし初手でサニアがイーガの後手を取れなかった場合はウィークエネミーで敵を後手にし次ターンでサニアが撃破できるようにする
それ以外はトータルヒーリングでHP回復など
シャンテ 緊急用タンク兼HP回復要員。あまり動かすことはない
  • 戦闘後ムービースキップ
  • イベント後モレアを下の出口から出て、「アミーグ空港」へ移動、「バルバラード」へ移動(右3回)
  • マップ下のピラミッドに行きイベント、その後「ムハド」に行く

ムハド ​

  • マップ右上のギルドに入り、マスターに話した後出ようとするとイベント
  • 左隣の酒場に入り、左上にいるNPC(ラタ)に話しかける
  • すぐ左上の出入り口から出て、マップ右上の「カナラ砂漠」へ移動

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→疾風のバンダナマジックローブ1-2
↓◯ ↓◯
イーガ なし→ロングポールブレスレット(反)→あロの実あジックローブR1
◯ ◯
↑◯ ◯

カナラ砂漠 ​

  • 312or32
  • イーガ選択(1-3)
  • SA-100選択(1-1) ※先程の戦闘でグロルガルデにスピードアップが入って無ければ無視
  • サニア選択(1-2)

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 ‐-待機選出している場合のみ
1 イーガ ↑↑-鬼神流影破Lv3
1 サニア ↑↑↑-シャッフルショットLv3L1
  • 戦闘終了後にイベント進行、選択肢は一番下(卵も壊す)を選ぶのが最速
  • 「ムハド」に戻る

ムハド ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
SA-100 アイアンナックル→なしなしなし△
サニア 魔法のカード疾風のバンダナマジックローブ→万能薬R1
↑◯ ↑↑◯
イーガ ロングポールあロの実→生命の木の実あジックローブ→万能薬R1
◯ ◯
↑◯ ↑ L1 ↑◯?
アーク なしブレスレット(受)→万能薬レンジャースーツ→マジックローブR1
◯ R1 ◯?
↓◯ ↓◯
トッシュ 紅蓮魔法のりんご→あロの実復活の薬→レンジャースーツR1R1
◯ ↓↓↓↓◯
↑◯ ↓↓↓↓◯
  • 価格順ソートに変更する
  • 入ってすぐのショップに行き、アイテムの売買を行う
    • 以下のアイテムを売却する
      • スタッドクラブ
      • アイアンナックル
      • その他不要な消費アイテム(3列目を徹底的に捨てる、万能薬・回復果物も売って良い)
    • 以下のアイテムを購入する
      • アックスx3 ↓
      • ブレイドx3 R1 ↓↓
      • 復活の薬x8個になるまで(ここまで戦闘中未使用なら5個購入) R1 ↓
      • 強力果物x買えるだけ(最大15個所持) ↑
  • ソートをレベル、名前順に戻す
  • 酒場に入り、左上にいるNPC(ラタ)に話しかけイベント進行
  • イベント後、ラタにもう一度話しかけ回復
  • 下の出入り口から脱出し、右下の「テュケの洞窟」へ移動

テュケの洞窟 ​

  • 3265
  • イーガ選択(1-3)
  • サニア選択(1-2)
  • トッシュ選択(1-6)
  • ポコ選択(1-5)orSA-100選択(1-1)
    • ラドの実をドロップしていた場合後者
  • 直進して戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ ↑↑↑↑-待機
1 イーガ ↑↑↑↑↑-脱出
  • イーガのHP全回復
  • 分かれ道を右→上→右と進み戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ ↑→→→→↓呪縛拳Lv1
1 イーガ ↑↑↑→↓呪縛拳Lv1
1 トッシュ ‐-待機
1 ポコ ‐-待機
2 サニア --待機
2 イーガ →→↑↑↑-アイオライトを回収+待機
2 トッシュ ←←-脱出
SA-100を選出した場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 ↓↓-ラドの実をイーガに使用→→
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ →→→→↑↑↑-待機
1 イーガ →→→↑↑↑↑-アイオライトを回収+待機
1 トッシュ ←←-脱出
  • イーガとサニアのHPを全回復
  • 通路を左上に進み戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ →↑↑↑↑/↑↑-待機サニアが落ちた場合後者
1 イーガ ↑↑-脱出
1 トッシュ ‐-待機
1 ポコ ‐-待機/韋駄天のオカリナLv3サニアが落ちた場合後者(L1)
2 イーガ ↑↑↑↑↑-脱出
SA-100を選出した場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 --待機/スピードアップLv1サニアが落ちた場合後者(L1)
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ →↑↑↑↑-待機
1 トッシュ ‐-待機
2 イーガ ↑↑↑↑↑-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シャンテ なしパワーリスト→なしマジックローブ→なし2-7
↓△
↓△
トッシュ 紅蓮レンジャースーツ→なしあロの実→なし1-6
↓△
↓△
イーガ ロングポール生命の木の実万能薬→あロの実L1L1L1
◯ R1 ◯
  • イーガのHPを全回復
  • 分かれ道を右に曲がり進むと戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑呪縛拳Lv1
1 サニア ‐-トランスファーLv2イーガ(L1)
1 イーガ ←↑↑↓装備変更+攻撃生命の木の実→パワーリスト(↓◯ ↓↓↓↓◯)
あロの実→復活の薬(↓◯ ↑ L1L1 ◯)
  • 母親を調べイベント進行
  • マップ右上の「サリュ族のキャンプ」へ移動

サリュ族のキャンプ ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード疾風のバンダナ→和様の像万能薬→あジックローブ1-2
↓◯ ↑◯
↓◯ ◯
イーガ ロングポール→なしパワーリスト→悲劇のめがね復活の薬→マジックローブR1
◯ ◯
↑◯ ↓↓◯
↑△
  • マップ右上のテントに入りイベント進行
  • マップ上部から出て、マップ左下の「ピラミッド」へ移動

ピラミッド ​

  • 432
  • アーク選択(1-4)
  • イーガ選択(1-3)
  • サニア選択(1-2)

戦闘処理(ピラミッド外部) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑←-待機
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↑↑↑↑↑↓待機
1 アーク ↑↑↑↑-ウィークエネミーLv2
2 イーガ --装備変更+流星爆Lv3なし→ロングポール(◯ ◯)
2 サニア ↑↑↑↑-シャッフルショットLv3R1
  • ピラミッド内部の選出は誰でも良いので先頭のキャラを出す
    • 要約:クイズは上から13331が解答
  • 左上に進みクイズ1問目、一番上の選択肢を選ぶ
  • 左上に進み、次の部屋で上の右に流れる波に乗り、その後一番右の波に乗る
  • 次の部屋でクイズ2問目、一番下の選択肢を選ぶ
  • 真っ直ぐ右の出口に入り、次の部屋は右に直進するように進む(石は全て右に退ける)
  • 次の部屋でクイズ3問目、一番下の選択肢を選ぶ
  • 左の出口に入り、次の部屋はそのまま左の床に乗りその後階段を登る
  • 右下の出口に入りクイズ4問目、一番下の選択肢を選ぶ
  • 左上の階段を登り、次の部屋の倉庫番パズルは道なりに進むように押せば解ける
    • 左側スイッチを押したらやり直しを押して階段横に戻り、階段を降りる
  • 2つ前の部屋に戻り左上の通路へ移動
  • 左下の通路に移動後一番左の床に乗り、次に右の床に乗る
  • クイズ5問目、一番上の選択肢を選ぶ

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→あロの実あジックローブ→万能薬↓◯ R1 ↑↑◯
↓◯ ↑↑◯
イーガ ロングポール→なし悲劇のめがね→疾風のバンダナマジックローブ→万能薬R1R1 △
↓◯ ↓↓↓↓◯
↓◯ ↑↑◯
  • イーガ、サニアのHP全回復
  • 上の階段を登り戦闘

戦闘処理(カサドール戦) ​

  • 314
  • イーガ選択(1-3)
  • サニア選択(1-1)
  • アーク選択(1-4)
  • 敵の行動内容でかなり分岐があるので要練習
初手でアヌビスがどちらかでもホーリーブレスを使った場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ←/→←/→装備変更+待機万能薬→悲劇のめがね(↑◯ R1 ↑↑◯)
悲劇のめがね→あジックローブ(↑↓◯ ◯)
1 サニア ←-装備変更+トランスファーLv2アーク
あロの実→マジックローブ(↓◯ ◯)
万能薬→悲劇のめがね(↓◯ ↓↓◯)
1 アーク ←-トータルヒーリングLv2R1
カサドールにデス、またはチャージを使われた場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 アーク --ウィークエネミーLv2なるべく巻き込む
2 イーガ →↑↑/←↑↑↑装備変更+呪縛拳Lv1なし→ロングポール(◯◯)
疾風のバンダナ→ブレスレット(反)(↓◯ ↓◯)
あジックローブ→万能薬(↓◯ ↑↑◯)
2 サニア ↑/↑→↓/→装備変更+トランスファーLv2アーク
悲劇のめがね→万能薬(↑◯ ↑↑◯)
2 アーク ↑↓ウィークエネミーLv2
2 アーク --待機/瀕死の味方に強力果物
3 イーガ --流星爆Lv3
3 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3万能薬→和様の像(↑◯ ↑◯)
3 アーク ↑-待機
4 イーガ --旋風激蹴Lv2
4 サニア →-シャッフルショットLv3
カサドールにデス、またはチャージを使われなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 アーク --ウィークエネミーLv2L1L1
2 イーガ --装備変更+流星爆Lv3なし→ロングポール(◯◯)
2 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3悲劇のめがね→和様の像(↑◯ ↑◯)
L1L1
2 アーク --待機
3 イーガ --待機/退魔光弾Lv1カサドールのHPが100未満なら前者
3 サニア --シャッフルショットLv3
  • もし敵の攻撃高乱数、あるいはデスでイーガがやられてしまった場合は全滅してやり直す
  • 装備を戦闘開始前の状態に戻す
初手でアヌビスがどちらかでもホーリーブレスを使ってない場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑装備変更+自分に強力果物使用万能薬→悲劇のめがね(↑◯ R1 ↑↑◯)
悲劇のめがね→あジックローブ(↑↓◯ ◯)
1 サニア ←-装備変更+トランスファーLv2アーク
あロの実→マジックローブ(↓◯ ◯)
万能薬→悲劇のめがね(↓◯ ↓↓↓◯)
1 アーク ←-マジックシールドLv1L1
カサドールにデス、またはチャージを使われた場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 アーク --ウィークエネミーLv2
1 イーガ ↑↑装備変更+呪縛拳Lv1なし→ロングポール(◯◯)
疾風のバンダナ→ブレスレット(反)(↓◯ ↓◯)
あジックローブ→万能薬(↓◯ ↑↑◯)
2 サニア ↑/-↓装備変更+トランスファーLv2アーク
悲劇のめがね→万能薬(↑◯ ↑↑◯)
2 アーク ↑↓ウィークエネミーLv2L1
2 アーク --待機/瀕死の味方に強力果物
3 イーガ --流星爆Lv3
3 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3万能薬→和様の像(↑◯ ↑◯)
R1?
3 アーク ↑-ウィークエネミーLv1
4 イーガ --旋風激蹴Lv2
4 サニア →-シャッフルショットLv3
カサドールにデス、またはチャージを使われなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 アーク --ウィークエネミーLv2L1L1
1 イーガ --装備変更+流星爆Lv3なし→ロングポール(◯◯)
2 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3悲劇のめがね→和様の像(↑◯ ↑◯)
L1L1
2 アーク --待機
3 イーガ --待機/退魔光弾Lv1カサドールのHPが100未満なら前者
3 サニア --シャッフルショットLv3
  • もし敵の攻撃高乱数でイーガがやられてしまった場合は全滅してやり直す
  • 装備を戦闘開始前の状態に戻す
  • 戦闘終了後ムービースキップ
  • 「バルバラード空港」へ移動、「スメリア空港」へ移動(左6回)

トウヴィル ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
グルガ なしなしすごい布の服+3→悲劇のめがね1-8
↑◯ ↓↓↓◯
エルク なしなしなし→あロの実R1
◯ ↓↓ ◯
イーガ ロングポール疾風のバンダナあジックローブ→生命の木の実1-3
↑◯ ↑ L1 ↓◯?
カサドール戦の展開で装備が違うので注意
アーク なし万能薬→ブレスレット(反)マジックローブ→すごい布の服+3R1
↑◯ ↓↓◯
↓◯ ↓↓↓↓◯
ゴーゲン なし魔力の数珠万能薬→マジックローブR1R1R1
↑↓◯ ↓◯
  • ククルの神殿に入り、ベッドで回復
  • 上部のククルに話しかけイベント進行、アークで話すとイベントが追加されてしまうので気をつける
  • パレンシアを出てダウンタウンへ移動
  • 酒場に移動し操作キャラをトッシュに変更(サニアからはR2*4)してマスターに話しイベント進行
  • イベント進行後、ククルの神殿に移動しククルに話しかけメンバー選出
    • 136
    • サニア選択(1-1)
    • イーガ選択(1-3)
    • ゴーゲン選択(1-6)
  • パレンシアを出てパレンシアタワーへ移動

パレンシアタワー ​

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ←←←←←←攻撃
1 サニア →→-シャッフルショットLv2
1 トッシュ -←鬼心法Lv2
1 ゴーゲン ↓→‐エクスプロージョンLv2
1 アーク →↓-ウィークエネミーLv2
2 イーガ →/-→/←呪縛拳Lv1/待機HP削れてない場合後者
2 サニア ←←←-シャッフルショットLv3L1
2 トッシュ --待機
2 アーク ↓↓-ウィークエネミーLv2L1
2 ゴーゲン ←-待機
3 イーガ →→←攻撃
3 サニア ↓↓-シャッフルショットLv3L1
3 アーク -/↓-/↑待機下ロボが1ターン目特殊使った場合後者
3 ゴーゲン --エクスプロージョンLv2/待機L2 同上
4 イーガ --装備変更+自身にブレイド使用生命の木の実→ブレスレット(受)(↑◯ ↓◯)
4 サニア ↓↓↓↓←攻撃/シャッフルショットLv3下ロボが1ターン目特殊使った場合後者
4~ アーク --待機
4~ ゴーゲン --待機
5~ イーガ --自身にブレイド使用
5 サニア ↑↑↑↑/--/←シャッフルショットLv1/攻撃下ロボが1ターン目特殊使った場合後者
6 サニア ↑↑↑↑-シャッフルショットLv1
  • 上のエレベーターに乗り30Fへ

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ -/←←←↑↑↓待機/自身にブレイド使用HPが49以上の場合後者
1 サニア ↓-トランスファーLv2トッシュ
L1L1
1 トッシュ ↑↑→-装備変更+待機なし→アイオライト(↑ L1 ↑↑↑↑◯?)
1 トッシュ →→→→→→→-待機
1 アーク --待機
1 ゴーゲン -‐待機
2 イーガ --待機/自身にブレイド使用HPが49以上の場合後者
2 トッシュ ↑↑↑↑→→→-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
トッシュ なしアイオライト→なしなし1-6
↓△
イーガ ロングポール疾風のバンダナ→アイオライトorなしブレスレット(受)→レンジャースーツL1L1L1
◯ L1 ↑↑↑↑◯?
↓◯ ↓↓↓◯
HP29以上ならアイオライト装備なし
サニア 魔法のカードマジックローブ和様の像→疾風のバンダナL1L1
↑◯ ↓↓↓◯
  • 以降、33Fに行くまでの戦闘は全てサニアがイーガへトランスファー+イーガ2回行動で逃げる
    • 31F東の部屋帰り、32F西の部屋帰りだけトランスファー不要で逃げれる
    • アイオライト装備してない場合、30Fの戦闘は装備する
    • 西側の部屋はアイオライト無しでも対応可能(HP35以上は外す)
  • 30F:右の部屋に入り、階段へ
  • 31F東:戦闘を抜けたフロアの階段を登り、スイッチを押して戻る
  • 30F:上の階段を登る
  • 31F西:戦闘を抜けたフロアの階段を登り、スイッチを押して戻る
  • 30F:下のエレベーターに乗るように逃げ33Fへ

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポールアイオライトレンジャースーツ→あジックローブ1-3
↑◯ ◯
  • 精霊の心は触らない
  • サニアのHP回復
  • 右のエスカレーターに乗り戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←←←-トランスファーLv2イーガ
1 イーガ →→→↓↓↓↓-待機
1 イーガ ↓↓←←←←←-装備変更+退魔光弾Lv3アイオライト→和様の像(↓◯ ↑◯)
コープス3体対象
1 トッシュ ↑↑-待機
1 アーク ←←↑-待機
1 ゴーゲン ↓←-テレポートLv3(↓↓↓↓)
2 イーガ ↓←←-流星爆Lv3
2 サニア ↓↓↓-トランスファーLv2イーガ
2 イーガ --装備変更+流星爆Lv3和様の像→なし(↓△)
2 トッシュ --待機
2 アーク -/↓↓←←-待機ロボが生き残ってる場合のみ後者
2 ゴーゲン --待機
3 サニア -/←←-装備変更+シャッフルショットLv2疾風のバンダナ→和様の像(↑◯ ↑◯)
ロボが生き残ってる場合のみ後者(R1)
3 トッシュ --待機以降ロボが生き残った場合
3 アーク ↓↓↓-ウィークエネミーLv2
3 ゴーゲン --待機
4 サニア --シャッフルショットLv1

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードマジックローブ和様の像→疾風のバンダナ↑◯ ↓↓◯
イーガ ロングポールなし→生命の木の実あジックローブ→レンジャースーツ1-3
↑◯ ↓↓◯
↑◯ ↑ L1 ↑↑◯?
ゴーゲン なし魔力の数珠マジックローブ→万能薬R1R1R1R1
↓◯ ↑↑◯
  • 減ってる場合はサニアのHP回復
    • もしMPが100切ってる場合は魔法のりんごで回復(滅多にないはず)
  • 左のスイッチを押してエスカレーターに戻る(エスカレーターはスイッチを押して昇降を切り替える必要あり)
  • 左のエスカレーターに乗る
  • エスカレーター裏の通路に入り、「盗賊のナイフ」回収
  • 先程開通させた上の通路に入り階段を登り、道なりに進むと戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓→-トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↓↓→→→→攻撃
1 イーガ →→↓↓攻撃
1 トッシュ ←←←↓↑鬼心法Lv2/待機左奥のロボが来なかった場合後者
1 アーク →↓↓↓-A:待機
B:復活の薬でサニア復活(→)
C:トータルヒーリングLv1
サニアが落ちた場合B、石化してる場合C
1 ゴーゲン ↑-装備変更+エクスプロージョンLv3万能薬→マジックローブ(↑◯ ↓◯)
↓?
2 サニア →-装備変更+シャッフルショットLv3疾風のバンダナ→和様の像(↑◯ ↑◯)
↓?
2 イーガ ←←←←←-待機
2 トッシュ アドリブ-待機ロボ2体巻き込めるような位置に待機(落ちてない場合のみ)
2 アーク アドリブ-ウィークエネミーLv2/待機ロボ対象、トッシュ落ちてない場合待機
2 ゴーゲン --アドリブ削れてない敵のHPを特殊で削るか待機(1体倒しても良い)
3 イーガ アドリブ-アドリブ削れてない敵のHPを特殊で削るか待機
3 サニア アドリブ-シャッフルショットLv2
  • 左の通路に入りスイッチを押す

▼装備変更 ​

  • もし訳あってイーガのHPを削れてない場合はアイオライト装備なし(代わりにトッシュに装備)
ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードマジックローブ和様の像→疾風のバンダナ↑◯ ↓↓↓◯
イーガ ロングポール生命の木の実→アイオライトレンジャースーツR1R1
↓◯ ↑ L1L1 ↓↓◯?
  • 2戦目の部屋(33Fホール右エスカレーター)まで戻り道なりに進み戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

  • もしトランスエネミーでスイッチ前の敵がどかなかった場合はイーガで出入りしもう一度やり直す
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →↑↑↑↑トランスエネミーLv1
1 イーガ →→→↑↑↑↑ + ↓↓↓↓↓↓←←-スイッチを押して脱出
もし訳あってイーガのHPを削れてない場合(MP不足で心回復など)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑←↓トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↑↑↑呪縛拳Lv1
1 イーガ ←↑呪縛拳Lv1
1 トッシュ ↑↑→→-待機
1 アーク ←-待機
1 ゴーゲン --待機
2 サニア --待機
2 トッシュ --脱出
  • 3戦目の部屋まで戻りワープ装置に乗り先で戦闘

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ →→→↓↓↓↓-エスカレーターのスイッチ押して待機
1 イーガ →→↓-脱出
  • エスカレーターのスイッチを押してすぐ戻りもう一度先程の部屋で戦闘

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 イーガ ↓↓↓→→→→-脱出
  • すぐ戻りもう一度先程の部屋で戦闘

戦闘処理(7戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↓↓↓←←←←-待機
1 イーガ ←←-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードマジックローブ→なし疾風のバンダナ→和様の像↓△
↓◯ ↑◯
グルガ なしなし→疾風のバンダナ悲劇のめがね1-8
↓◯ ↓↓↓↓◯
ポコ なしすごい皮の服→ブレスレット(受)万能薬→あジックローブL1L1L1
◯ ↑↑◯
↓◯ ◯
  • 上のスイッチを押す
    • もし魔力上昇量が8.0以上のマジックローブが無い場合はボタンを更に7回調べて77Fを解放する
  • もう一度ホールに戻り戦闘

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →↑↑-脱出
  • 99Fに移動しイベント後戦闘
    • もし魔力上昇量が8.0以上のマジックローブが無い場合は先に77Fに移動し、目の前の宝箱から「魔力の葉」を回収+サニアに使用する

戦闘処理(ククル防衛戦) ​

  • 復活の薬ドロップ可能性あり
  • 2358
  • SA-100選択(1-2)
  • ヂークベック選択(3-3or4)
  • ポコ選択(1-5)
  • グルガ選択(1-8)
  • 最初の2匹ともに天の裁きされたらスピードアップ切れてからククル倒させて全滅
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 ↓←←←←スピードアップLv1L1
L2登録
1 グルガ -↓グルガタックルLv1/待機下に敵がいる場合前者
1 エルク --装備変更+マイトマインドLv1なし→マジックローブ(↓◯ ◯)
L1 R2登録
1 ポコ --へろへろラッパLv3L1(R1?)
1 ヂークベック --サンダーストームLv2
2 SA-100 --待機
2 エルク --ファイヤーストームLv2L1(R1?)
2 ポコ --へろへろラッパLv3L1(R1?)
敵の特殊使用が無ければここで終わり
2 グルガ --待機/瀕死の味方回復
2 ヂークベック --待機
3 SA-100 --スピードアップLv1L1
3 グルガ --待機
3 エルク --マイトマインドLv1L1
3 ポコ --気合いラッパLv2
3 ヂークベック --サンダーストームLv2
4 SA-100 --待機
4 エルク --エクスプロージョンLv1
4 ポコ --気合いラッパLv2

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク なしマジックローブ→なしあロの実→なし2-1
↑△
↑△
グルガ なし疾風のバンダナ→なし悲劇のめがねL1
△
トッシュ 紅蓮なし→魔法のりんごなし→すごい皮の服L1L1
◯ L1 ◯?
↓◯ ↓↓↓◯
ポコ なしブレスレット(受)あジックローブ→なしL1L1
△
イーガ ロングポールなし→疾風のバンダナレンジャースーツL1
↑◯ ↓↓↓◯
サニア 魔法のカードなし→パロの実和様の像L1L1
↓◯ ↓↓↓◯
  • 精霊の心で回復
  • 扉に入りイベント後戦闘

戦闘処理(モンジ戦) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 トッシュ ↑→→待機/鬼心法どっちにするかはお好み
2 トッシュ ←←←→攻撃
  • イベント後戦闘

戦闘処理(最上階) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →→↑↑↑-流星爆Lv3
1 サニア --シャッフルショットLv3L1
1 トッシュ --待機
1 アーク --待機
1 ゴーゲン --エクスプロージョンLv3
2 イーガ ↓-流星爆Lv3
2 サニア --シャッフルショットLv3
  • ムービースキップ2回あり
  • 過去に送り込むのはイーガ(右3回)

トウヴィル(過去) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール疾風のバンダナ→麻力の泉レンジャースーツ→生命の木の実↓◯ ↑↑↑↑ ◯
↓◯ ↑ L1 ↓◯?
  • 左の崖に移動しククルと話しかけイベント進行、その後戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑↑↑-滅掌烈破Lv3

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ←↑↑↑←攻撃
1 ククル --装備変更+待機なし→盗賊のナイフ(◯◯)
なし→魔法のりんご(↓◯ ↑↑↑↑ ◯)
なし→あジックローブ(↓◯ ◯)
2 イーガ ↓→→↑攻撃
2 ククル ↑↑↑待機
3 イーガ ←←←↑↑-滅掌烈破Lv2L2登録

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ←↑↑-滅掌烈破Lv2
1 ククル ←←←↑攻撃
2 イーガ →↑←攻撃
2 ククル ↑↑→→→攻撃
  • イベント後、左からパレンシアを出て、マップ右上の「パレンシア城跡」に移動

パレンシア城跡(過去) ​

  • イベント後戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↓↓↓-滅掌烈破Lv2
1 ククル ↓/--待機下側に敵が残っていた場合後者
2 イーガ ←↑↑-滅掌烈破Lv1

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 ククル --待機
2 イーガ ↑↑↑-滅掌烈破Lv2
  • イーガに魔法のりんご使用(事故で2つ以上無い場合は温存)
  • イベント後、「スメリア空港」へ移動
  • グレイシーヌへ移動し「ラマダ寺」に移動

ラマダ寺(過去) ​

  • イベント後戦闘

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →↑↑↑-装備変更+滅掌烈破Lv2生命の木の実→万能薬(↑◯ ↑◯)
1 ククル --待機
2 イーガ ←←攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール麻力の泉万能薬→生命の木の実↑◯ ↑↑↑↑ ◯
ククル 盗賊のナイフ魔法のりんご→疾風のバンダナあジックローブR1
↑◯ ↓↓◯
  • 「ラマダ山」に移動

ラマダ山(過去) ​

  • イベント後戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑↑↓装備変更+攻撃麻力の泉→万能薬(↓◯ ↑◯)
1 ククル ↑↑→攻撃
2 イーガ ↓↓↓↑装備変更+攻撃万能薬→麻力の泉(↓◯ ↑↑↑◯)
2 ククル ↑←↓攻撃
3 イーガ -↑攻撃

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↓-待機
1 ククル →↓-待機
2 イーガ →→↑↑-滅掌烈破Lv3
2 ククル →↑-ディバイドLv3L2登録
3 イーガ ↓←←←-滅掌烈破Lv2
3 ククル -←攻撃
4 イーガ ←←攻撃
魔法のりんごを温存した場合の代替戦略
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 ククル ↓↓↓↓待機
2 イーガ ↑←←→攻撃
2 ククル -↑攻撃
3 イーガ -↓攻撃
3 ククル ↑↑←攻撃
4 イーガ --待機
4 ククル --待機
5 イーガ ↓←←←←-滅掌烈破Lv2
5 ククル --待機
6 イーガ -↑鬼神流影破Lv1
  • イベント後、「グレイシーヌ空港」へ移動(選択肢は下)し「ミスロ」へ移動

ミスロ(過去) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ククル 盗賊のナイフ疾風のバンダナ→あ力の葉あジックローブ1-2
↓◯ ↓↓↓◯
MAG34(+マジロ8.0)に届かない場合はパワーリスト
  • 右上正面の家に移動し、女の子に話しかける
  • 闘技場に入り戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ククル ↓↓待機
2 ククル ↑↓ディバイドLv3L1
3 ククル --攻撃残った敵に

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ククル ↓↓↓↓待機
2 ククル ↑↓ディバイドLv3L1
3 ククル --攻撃残った敵に

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ -←攻撃

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ククル 盗賊のナイフ→なしあ力の葉→パワーリストあジックローブ→なし1-2
△
↓◯ ↓◯
↓△
  • イベント後ミスロを出て「アララトス空港」へ移動(選択肢は上)、マップすぐ右の「アゼンダ高地」へ移動し戦闘
    • ミスロは左から出ると早い

アゼンダ高地(過去) ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 ククル --待機
2 イーガ ↑←攻撃
2 ククル --待機
3 イーガ ↓↓→→→/←↑↑↓/↑攻撃/滅掌烈破Lv2MPがある場合のみ後者
3 ククル ↓↓/--待機同上
4 イーガ ←←←↑/↓↓→→←/↓攻撃
  • 戦闘後、選択肢はやめておくを選択し、外に出てマップ右から「ガザルア」へ移動

ガザルア(過去) ​

  • 中央右上(薬屋の左上、宿屋の下のテント)の男に話しかける
  • 宿屋右の部屋に入りイベント
  • 宿に泊まる
    • MPが10以上あるならカットして3ターン目のみ滅掌烈破でも良い(その場合エルザークで泊まる)
  • 左にある酒場に入り、右の白衣の男に話しかける
  • 右下の建物に入り白衣の男に話しかける
  • 宿屋右の部屋に戻りイベント
  • 左の武器屋の左上の商人に話しかけイベント(選択肢は上)
  • 宿屋右の部屋に戻りイベント
  • マップ右上から出て、「アゼンダ高地」へ移動し戦闘

アゼンダ高地(過去) ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ --待機
1 ククル --待機
2 イーガ ↑←攻撃
2 ククル --待機
3 イーガ ←↑↑↑滅掌烈破Lv2
3 ククル --待機
4 イーガ ↓↓→→↓攻撃
  • 中央上の出入り口に入りイベント
  • 「アララトス空港」へ移動(選択肢は下)、マップ右の「エルザーク」へ移動

エルザーク ​

  • 入ってすぐ右にあるギルドに入りイベント
  • 宿に泊まる
    • アララトスで泊まってる場合はカット
  • マップ左からエルザークを出て、マップ左中央にある「サリュ族の村跡」に移動し戦闘

サリュ族の村跡 ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑↑↑-滅掌烈破Lv2
1 ククル ↓-待機
2 イーガ →↓/↑→→→←/↓攻撃ダストルーインを使われた場合は後者
2 ククル --待機
3 イーガ →↓/←↓↓↓↓滅掌烈破Lv1
3 ククル --待機
4 イーガ ←←↓↓-滅掌烈破Lv2
4 ククル ↑-待機
5 イーガ →→→-滅掌烈破Lv1
  • イベント後、マップ右下の「水の神殿」に移動し戦闘

水の神殿 ​

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑-待機
1 ククル ↑↑↑↑→待機
2 イーガ ↑↑↑↑↑-滅掌烈破Lv3
2 ククル --待機
3 イーガ --滅掌烈破Lv1敵が全滅してない場合
  • 「アリバーシャ空港」へ移動(選択肢は下)、「パレンシア」へ移動(選択肢は連打)

ククルの神殿(過去) ​

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →→→→←攻撃
1 ククル --待機
2 イーガ ←←←←←滅掌烈破Lv2/攻撃MPがない場合後者

ククルの神殿 ​

  • ベッドで回復
  • 神殿を出て左側のシルバーノアに移動しイベント、その後キャラ選出
  • キャラ選出(北極:アーク側)
    • 3613
    • イーガ選択(1-3)
    • トッシュ選択(1-6)
    • サニア選択(1-1)
    • オドン選択(2-3)
  • キャラ選出(南極:エルク側)
    • 4237
    • ポコ選択(1-4)
    • SA-100選択(1-2)
    • ヂークベック選択(3-3or4)
    • ゴーゲン選択(1-7)

南極(1) ​

  • 階段を登ったら滑る床を以下の手順で移動する
    • 下 左 下 左 上 左 下 左 上 右
    • オブジェを調べ北極パートへ

北極(1) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあロの実→あジックローブ和様の像↓◯ ◯
イーガ ロングポール麻力の泉→疾風のバンダナ生命の木の実→マジックローブR1R1
↑◯ ◯
↑◯ ◯
ポコ なしブレスレット(受)→なしなしR1
△
アーク なしブレスレット(反)→ブレスレット(受)すごい布の服+3R1
◯ ◯
トッシュ 紅蓮魔法のりんご→なしすごい皮の服→なしR1
△
↓△
  • 階段を登ったら戦闘

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →↓/→→/↓呪縛拳Lv1敵が特殊を使ってきた場合後者
1 サニア --トランスファーLv2トッシュ(R1)
1 トッシュ ↓↓↓↓↓鬼心法Lv2
1 アーク ←-ウィークエネミーLv2
1 オドン --待機
2 イーガ ←←←↓/←←←↓↓-流星爆Lv3L2登録
2 サニア --シャッフルショットLv3
2 アーク --待機orウィークエネミーLv2ブレスなしなら待機
ブレス被弾+イーガ敏捷低下はウィークエネミー
2 オドン --待機
3 イーガ ↑→-(装備変更+)鬼神流影破Lv3ウィークエネミー入れていた場合はロングポールを外す
3 サニア --シャッフルショットLv3
  • 下の階段を進み左上から通路に入りスイッチを押す
  • 下に戻って左上のスイッチを押し、オブジェに触れる

南極(2) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール疾風のバンダナマジックローブ→なし1-3
↑△
ポコ なしなし→マジックローブなし→あ力の葉R1
◯ R1 ↑↑◯
↑◯ ◯
エルク なしなし→ブレスレット(反)なし→アイオライトR1R1R1R1R1
◯ ◯
↓◯ ↑L1L1 ↓◯?
  • 下、左、下と移動し右の階段へ
  • 左の下から2番目の階段を登って戦闘

戦闘処理 ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 →→→↓待機
1 ポコ ↓↓←へろへろラッパLv3
1 エルク ↓←マイトマインドLv1L1
1 ヂークベック →→→↓↓-復活の薬でSA-100蘇生(→→)
1 ゴーゲン ↓→→-エクスプロージョンLv3
2 SA-100 -→自身を回復果物で回復
2 ポコ ↓↓→?-へろへろラッパLv3
2 エルク →→→↑←待機
2 ヂークベック アドリブ-ファイヤーブレスLv2/サンダーストームLv2HP1のブルーファントム撃破
2 ゴーゲン アドリブ-待機orエクスプロージョンLv3
3 SA-100 アドリブ-囮となる位置で待機
3 ポコ アドリブ-オーケストラヒットLv2
3 エルク アドリブ-待機or攻撃して反撃で自滅
4 ヂークベック アドリブ-囮となる位置で待機
4 ゴーゲン アドリブ-エクスプロージョンLv2MP24温存すること
  • 戦闘終了後、右下の氷オブジェを押して、先のオブジェに触れる

北極(2) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ヂークベック なしPブラスト→なしPファイアイーター→なしL1
↑△
↑△
サニア 魔法のカードあジックローブ→あロの実和様の像R1
◯ ↓↓◯
イーガ ロングポール疾風のバンダナなし→あジックローブR1R1
↑◯ ◯
ポコ なしマジックローブ→なしあ力の葉→なしR1 △
↑△
トッシュ 紅蓮なしなし→すごい皮の服R1R1
↓◯ ↓◯
ゴーゲン なし魔力の数珠マジックローブ→レンジャースーツR1
◯ ◯
  • 下の階段を登ったら右上の通路を通り階段をのぼる
  • 次の部屋左側にある上の氷を押すしてオブジェに触れる

南極(3) ​

  • 戻って滑る床を直進し下のフロアに戻る
  • 左下の階段に入り、以下の手順で移動しオブジェに触れる
    • もし手順を失敗し左側フロアに入ってしまうと詰み確定の戦闘に突入してしまうため、絶対に失敗しないこと
    • 右 下 右 上 右と移動し階段へ
    • 左 上 左 上 右 上 右 上 右 上 左 下 と移動

北極(3) ​

  • 下の階段を登り戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

  • オドンが特殊能力でダメージを受けたら戦闘終了後HP回復
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ↑↑↑↑↑-待機
1 イーガ ←←↑↑↑-脱出
  • 左下を通り右側の階段を登ったら戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2オドン(R1)
1 オドン --変身Lv1アイスフライ
1 イーガ ↓↓-待機
1 トッシュ --待機
1 アーク ↑-ウィークエネミーLv2
1 オドン ↑→↑-待機
2 サニア ↑→-トランスファーLv2オドン
2 オドン ↑↑↑↑↑-脱出
  • 階段2歩下の左にある隠し通路を直進しオブジェに触れる
もしエルクLv39に届いてない場合

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポール疾風のバンダナ→なしあジックローブ1-3
↓△
ゴーゲン なし魔力の数珠レンジャースーツ→疾風のバンダナ1-7
↑◯ ↓↓◯
エルク なしブレスレット(反)→レンジャースーツアイオライトR1R1
↑◯ ↓↓◯

南極(4) ​

  • すぐ近くの階段を登ると戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 →→→→↓待機
1 ポコ --ヂークベックに石投げ(←←)
1 ゴーゲン →-テレポートLv3(→→→)
1 エルク →→→↓↓↓↓↑復活の薬でヂークベックを復活(↓↓)/インビシブルLv1L2登録
1 ヂークベック ↓↓↓←←←/--装備変更+復活の薬でSA-100を復活(←←←)/待機なし→Pブラスト(↑◯ ↑ L1 ↑↑↑↑◯)
なし→ファイアイーター(↑◯ ↑ L1 ↑↑↑↑◯)
2 SA-100 ↑←←←-脱出復活している場合のみ
2 エルク ↓↓↓↓←←←-復活の薬でSA-100を復活(←←)
2 ポコ --待機
2 ゴーゲン --待機
2 ヂークベック --待機
3 SA-100 ←←←←-脱出

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 ←↑↑-ヂークベックに石投げ
1 ポコ --待機/ヂークベックに石投げ
1 ゴーゲン ↑-テレポートLv3(↑↑↑→)
1 エルク →→→→→→→-復活の薬でヂークベックを復活(→→)/インビシブルLv1石でヂークベックが落ちなかった場合後者
1 ヂークベック →↑↑↑/--脱出/待機同上
2 SA-100 --待機
2 エルク →→→↑↑↑-脱出
  • もしエルクLv39未満だった場合の装備変更をしていた場合は必ず戻すこと
  • 階段2歩下の左にある隠し通路を直進し、右側の宝箱から「パロの実」を回収し、サニアに使用
  • 下のオブジェに触れ北極サイドへ

北極(4) ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
エルク なしあブレスレット(反)→なしアイオライト1-8
↓△
オドン アイアンナックルなし→マジックローブなし→ブレスレット(反)R1R1R1
◯ ◯
↓◯ ↓◯
  • 精霊の心で回復
  • 下の階段を進み戦闘

戦闘処理(アンデル戦) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2アーク(L1)
1 アーク ↓↓-マジックシールドLv2L1
1 イーガ -/→↑-待機/旋風激蹴Lv3鬼心法の蓄積量が420以上ない場合後者
1 トッシュ ←↑↑竜牙剣Lv1
1 アーク --待機
1 オドン ↑→↓変身Lv1ジャイアントリザード
2 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3あロの実→マジックローブ(↓◯ ◯)
  • 以降、ジャイアントリザードのインビシブル使用の有無でアドリブ対応になる
  • 大まかな戦略は以下を参照
全員インビシブル未使用or左側ジャイアントリザードがインビシブル未使用
ターンユニット移動先向き行動内容備考
2 イーガ ↓←←←←↑呪縛拳Lv1
2 トッシュ →↓↓-待機
2 アーク ↑←-ウィークエネミーLv2
2 オドン --周囲攻撃Lv2経験値取得が目的
3 イーガ --退魔光弾Lv3/鬼神流影破Lv2R1
3 サニア --シャッフルショットLv3
3 トッシュ --待機
3 アーク →→-ウィークエネミーLv2
3 オドン --待機
4 イーガ ↑→→→→-退魔光弾Lv3L1
4 サニア →-シャッフルショットLv3
右側ジャイアントリザードがインビシブル未使用
ターンユニット移動先向き行動内容備考
2 イーガ ↓←←←←/←↑/-呪縛拳Lv1/待機左下ジャイアントリザードがインビシブル使用だった場合後者
2 トッシュ ↓←←-待機
2 アーク ↑↑-ウィークエネミーLv2L1? 右側
2 オドン --周囲攻撃Lv2経験値取得が目的
3 イーガ ↑→→→→-退魔光弾Lv3
3 サニア →-シャッフルショットLv3右側
3 トッシュ --待機
3 アーク アドリブ-ウィークエネミーLv2左側
3 オドン --待機
4 イーガ アドリブ-退魔光弾Lv3L1?
4 サニア アドリブ-シャッフルショットLv3L1?
  • イベント後ムービースキップ

ククルの神殿 ​

  • SA-100と別れる
  • サニアにみなぎる果物を使う(Lv83→84)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
オドン アイアンナックルマジックローブ→なしブレスレット(反)→なし2-2
↓△
↓△
グルガ なしなし悲劇のめがね→なしL1L1
△
エルク なしなし→ブレスレット(反)アイオライトL1
↑◯ ↓◯
アーク なしブレスレット(受)→悲劇のめがねすごい布の服+3L1L1L1
◯ ◯
イーガ ロングポール疾風のバンダナ→なしあジックローブ→マジックローブL1L1 △
↓◯ ◯
サニア 魔法のカードマジックローブ→あロの実和様の像→疾風のバンダナL1 ◯ ↓↓◯
↑◯ ↓↓◯
  • ベッドで回復
  • 神殿を出てシルバーノアに移動し、「ロマリア」に移動(左6回)
  • クズ鉄の町に入り戦闘

クズ鉄の街 ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • 4136
  • アーク選択(1-4)
  • サニア選択(1-1)
  • ポコ選択(1-3)
  • ゴーゲン選択(1-6)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →-装備変更+トランスファーLv2疾風のバンダナ→あジックローブ(↓◯ ◯)
あロの実→和様の像(↓◯ ↑◯)

アーク(L1)
1 アーク →→→→←ウィークエネミーLv2L1
1 アーク --待機
1 ポコ ↑→-へろへろラッパLv3L1
1 ゴーゲン ↓→-エクスプロージョンLv3L1
2 サニア --シャッフルショットLv3-?
  • アークのHP回復
  • 酒場に移動するとイベント発生、戦闘へ

戦闘処理(2戦目) ​

  • 147
  • サニア選択(1-1)
  • アーク選択(1-4)
  • エルク選択(1-7)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --シャッフルショットLv3R1?
1 アーク --ウィークエネミーLv2R1?
1 エルク アドリブ-待機/インビシブルLv1スピードアップなどで全員巻き込めなかった場合後者
2 サニア --シャッフルショットLv3R1?
  • 宿屋に行き回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
ゴーゲン なし魔力の数珠レンジャースーツ→マジックローブ1-6
↑◯ ◯
アーク なし悲劇のめがね→ブレスレット(受)すごい布の服+3L1L1
↑◯ ◯
イーガ ロングポールなし→悲劇のめがねあジックローブL1L1
◯ ◯
サニア 魔法のカードあジックローブ→疾風のバンダナ和様の像→あロの実L1
◯ ◯
↓◯ ↓↓◯
  • 酒場に移動しR2を2回押し操作キャラをトッシュにする、その後ダニーに話しかけイベント後戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

  • 67121
  • ゴーゲン選択(1-6)
  • エルク選択(1-7)
  • サニア選択(1-1)
  • イーガ選択(1-2)
  • リーザ選択(3-1or2)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --装備変更+トランスファーLv2疾風のバンダナ→あジックローブ(↓◯ ◯)
あロの実→和様の像(↓◯ ↑◯)

エルク
1 エルク ↓↓←←↑インビシブルLv1
1 イーガ --待機
1 ゴーゲン →↓↓→エクスプロージョンLv2
1 エルク --待機
1 リーザ ↓↓↓-待機
2 サニア ←-シャッフルショットLv3L1
2 イーガ ↓↓↓←←↓呪縛拳Lv1以降捕まるまで呪縛が解け次第繰り返す
2 ゴーゲン --待機以降捕まるまで繰り返す
2 リーザ ↓←←←ラヴィッシュLv1同上
3 サニア --待機同上
  • 街を出て「ロマリアトンネル」へ移動し戦闘

ロマリアトンネル ​

戦闘処理(1戦目) ​

  • イーガ選択(1-3)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ →→→↓↓-装備変更+待機悲劇のめがね→い力果物(↓◯ ↓↓↓↓◯)
2 イーガ ←←←←←↑呪縛拳Lv2R2登録
3~ イーガ --呪縛拳Lv2or回復周囲の敵をひたすら呪縛拳(ゴーレム最優先)
HP100切った辺りで回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ→疾風のバンダナ和様の像→あロの実1-2
↓◯ ◯
↓◯ ↓↓↓◯
イーガ ロングポールい力果物マジックローブ→なしR1 △
ポコ なしなし→マジックローブなし→悲劇のめがねR1
◯ ↑◯
↑◯ ↓◯

戦闘処理(2戦目) ​

  • 28547
  • サニア選択(1-2)
  • エルク選択(1-8)
  • アーク選択(1-5)
  • ポコ選択(1-4)
  • ゴーゲン選択(1-7)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2エルク(L1)
1 エルク ↑↑↑↑↑←←←インビシブルLv1
1 アーク --待機
1 ポコ --待機
1 エルク ←←←↑↑↑↑-脱出

戦闘処理(2戦目) ​

左上のコウモリが特殊能力を使用した場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →→↓-トランスファーLv2エルク
1 エルク →→→→→→→↑インビシブルLv1
1 アーク --待機/サニアを復活の薬で復活
1 ポコ →→→→-韋駄天のオカリナLv1
1 エルク →→→-待機
1 ゴーゲン --待機
2 サニア →→→→-トランスファーLv2エルク
2 エルク →→→→→↑-脱出
左上のコウモリが特殊能力を使用しなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓→→-トランスファーLv2エルク
1 エルク →→→→→→→↑インビシブルLv1
1 アーク --待機/サニアを復活の薬で復活
1 ポコ ↓→→→-韋駄天のオカリナLv1
1 エルク →→↑/→→-待機左上ゾンビがデスを使った場合後者
1 ゴーゲン --待機
2 サニア ↑→→→/→→→-トランスファーLv2エルク 同上
2 エルク →→→→→↑-脱出

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2エルク(L1)
1 エルク ←←←←←待機
1 アーク --待機
1 ポコ ↓→→→-オーケストラヒットLv2
1 ゴーゲン →→→-エクスプロージョンLv2
2 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3あロの実→あジックローブ(↓◯ ◯)
疾風のバンダナ→和様の像(↓◯ ↑◯)

ロマリア市街地 ​

  • 83257
  • エルク選択(1-8)
  • オドン選択(2-3)
  • サニア選択(1-2)
  • アーク選択(1-5)
  • ゴーゲン選択(1-7)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ→疾風のバンダナ和様の像1-2
↓◯ ◯
エルク なしブレスレット(反)→麻力の泉アイオライト1-8
◯ ↑↑↑↑ ◯

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →-待機
1 アーク --待機
1 エルク ←←↑↑↑↑↑-待機
1 ゴーゲン --待機
1 オドン --待機
2 サニア ←↑↑-トランスファーLv2エルク(L1)
2 エルク ↑↑↑↑↑↑↑-脱出

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 アーク --待機
1 エルク ↑↑↑↑↑↑→-待機
1 ゴーゲン --待機
1 オドン --待機
2 サニア ↑↑-トランスファーLv2エルク
2 エルク ↑↑↑↑↑↑↑-脱出

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←-トランスファーLv2オドン
1 オドン ↑↑↑→↓待機
1 アーク ↑↑↑↑-ウィークエネミーLv2L1
1 エルク →→-待機
1 ゴーゲン ↑↑-エクスプロージョンLv3L1
2 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3疾風のバンダナ→あジックローブ(↓◯ ◯)
L1
2 エルク ↑↑-マイトマインドLv1
2 アーク --待機
2 ゴーゲン --待機
3 サニア --待機
3 アーク --待機
3 ゴーゲン --エクスプロージョンLv2
4 サニア --シャッフルショットLv3
  • アジトを回復せずに出る
  • 道路を右、右上、上、左と進み、敵を2回調べ戦闘

戦闘処理(4戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 アーク --待機
1 エルク ←←←←←←←-装備変更+待機麻力の泉→疾風のバンダナ(↓◯ ↓◯)
アイオライト→あロの実(↓◯ ↓↓◯)
1 ゴーゲン --待機
1 オドン --待機
2 サニア ←←←←-トランスファーLv2エルク
2 エルク ←←←←-装備変更+待機疾風のバンダナ→万能薬(↓◯ ↑◯)
あロの実→アイオライト(↓◯ ↑ L1L1 +α)
2 エルク ←←←←←←←-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ→あロの実和様の像→疾風のバンダナ1-2
↑◯ ↓◯
↑◯ ↓↓◯
  • 左に進み戦闘

戦闘処理(5戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --装備変更+脱出扉を開いてからメニューを開くと入れる
あロの実→和様の像(↓◯ ↑◯)

戦闘処理(6戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←-トランスファーLv2エルク(L1)
1 エルク ↑↑↑↑↑↑↑-インビシブルLv1
1 アーク --待機
1 エルク ↑↑↑↑↑-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像疾風のバンダナ→あジックローブ1-2
↑◯ ◯
  • 左上から部屋出る、左上から部屋入る、左上から部屋出る、右、右、右の家へ
  • 屋上前にある宝箱から「スタッフオブフォース」回収
  • 屋上前に出て戦闘

戦闘処理(7戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2エルク(L1)
1 エルク ←←↑↑↑↑↑-待機
1 アーク --待機
1 エルク ↑↑↑↑↑←装備変更+インビシブルLv1アイオライト→ブレスレット(反)(↑◯ ◯)
1 ゴーゲン --待機
1 オドン ↑↑↑←←-装備変更+待機なし→アイオライト(↓◯ ↑ L1L1+α)
2 サニア ↑←←←-トランスファーLv2オドン
2 オドン ↑↑↑↑↑↑-変身Lv1ピポグリフォ
2 エルク --待機
2 アーク --待機
2 ゴーゲン --待機
2 オドン ↑↑↑↑↑↑↑-脱出
  • サニアのHP回復
  • 家を出てそのまま左へ進み戦闘へ

戦闘処理(8戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑↑←ロブマインドLv1
1 アーク ↑-待機/トータルヒーリングLv1サニアがスピードダウンを受けた場合後者
1 エルク ←→インビシブルLv1
1 ゴーゲン ↓↓-待機
1 オドン →↑-待機生存している場合のみ
2 サニア --シャッフルショットLv2
2 アーク ↓↓-ウィークエネミーLv2
2 エルク -/→↓↓-待機/マイトマインドLv1ゴーゲンが2つ前の戦闘でマインドバスターを受けた場合後者
2 ゴーゲン ←←-ロブマインドLv1
2 オドン --待機生存している場合のみ
3 サニア --シャッフルショットLv2
  • 城壁の先のレバーを引く
  • サニアのHP回復
  • 今まで来た道を戻り再び屋上で戦闘

戦闘処理(9戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←-トランスファーLv2ゴーゲン(R1)
1 ゴーゲン ↓↓-テレポートLv3(↓↓↓↓)
1 アーク →→→→↑装備変更+待機ブレスレット(受)→なし(↓△)
すごい布の服+3→なし(↓△)
1 エルク ↑↑←←-待機
1 ゴーゲン --テレポートLv3(↓↓↓↓)
1 オドン ↑→→→→↑待機
2 サニア ↓↓↓↓-復活の薬でオドン復活(↓↓→)
2 オドン --復活の薬でアーク復活(↓↓)
2 アーク ←←-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
イーガ ロングポールい力果物→ブレスレット(受)なし→すごい布の服+31-3
↓◯ ◯
↓◯ ↓↓◯
オドン アイアンナックルアイオライト→なしなし2-3
↓△
エルク なし万能薬→アイオライトブレスレット(反)L1L1L1
◯ ↑↑ L1L1 +α
ゴーゲン なし魔力の数珠マジックローブ→レンジャースーツL1
↓◯ ↓◯
  • HP減ってたらサニア回復
  • 家出て左、左、上と進み戦闘

戦闘処理(9戦目) ​

  • 872
  • エルク選択(1-8)
  • ゴーゲン選択(1-7)
  • サニア選択(1-2)
右側のオーガが特殊を使ってきた場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →↑↑↑-待機
1 ゴーゲン ↑↑↑-テレポートLv3(↑↑↑↑)
1 エルク ↑↑↑↑↑↑↑-マイトマインドLv1
2 サニア ↑↑↑↑?-装備変更+シャッフルショットLv3ヒドラ全員、オーガに狙われない位置に移動
和様の像→疾風のバンダナ(↓◯ ↓◯)
あジックローブ→あロの実(↓◯ ↓↓◯)
2 エルク アドリブ-インビシブルLv1オーガに狙われる位置
2 ゴーゲン アドリブ-待機オーガに狙われない位置に移動
3 サニア -装備変更+シャッフルショットLv3ヒドラ全員
疾風のバンダナ→和様の像(↓◯ ↑◯)
3 エルク --待機/インビシブルLv1オーガがまとまってない場合は後者
3 ゴーゲン --装備変更+ダイヤモンドダストLv3レンジャースーツ→マジックローブ(↑◯ ↓◯)
4 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3あロの実→あジックローブ(↑◯ ◯)
右側のオーガが特殊を使ってこなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア →→↑-トランスファーLv2エルク(L1)
1 エルク ↑↑↑-マイトマインドLv1
1 ゴーゲン ←↑-テレポートLv3(→↑↑↑)
1 エルク →↑↑↑↑↑←インビシブルLv1
2 サニア ↑↑↑↑-装備変更+シャッフルショットLv3ヒドラ全員
和様の像→疾風のバンダナ(↓◯ ↓◯)
あジックローブ→あロの実(↓◯ ↓↓◯)
2 エルク --インビシブルLv1
2 ゴーゲン ↑↑-待機
3 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3ヒドラ全員
疾風のバンダナ→和様の像(↓◯ ↑◯)
3 エルク --待機/インビシブルLv1オーガがまとまってない場合は後者
3 ゴーゲン --装備変更+ダイヤモンドダストLv3レンジャースーツ→マジックローブ(↑◯ ↓◯)
4 サニア --装備変更+シャッフルショットLv3あロの実→あジックローブ(↑◯ ◯)
  • 戦闘終了後のイベントでムービースキップが3回

空中城 ​

  • サニアに魔法のりんご使用(余ってたら残り1個になるまで使っても良い)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
オドン アイアンナックルブレスレット(受)→あロの実なし→疾風のバンダナ2-3
↑◯ ◯
↑◯ ↓◯

戦闘処理 ​

  • 5243
  • アーク選択(1-5)
  • サニア選択(1-2)
  • ポコ選択(1-4)
  • オドン選択(2-3)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ←←←-シャッフルショットLv3-?
1 オドン ↑←←-攻撃
1 アーク ←←-ウィークエネミーLv2L1?
1 ポコ ←-へろへろラッパLv3L1?
2 サニア --シャッフルショットLv3-?
2 アーク --待機/ウィークエネミーLv21体溢れてる場合は後者
2 ポコ --待機/気合いラッパLv21体溢れてる場合は後者
3 サニア --シャッフルショットLv2L1?

シルバーノア ​

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→なしあジックローブ1-2
↓△
エルク なしアイオライト→なしブレスレット(反)1-8
↓△
シュウ なしなし→和様の像なしR1R1
◯ ↑◯
  • マザークレアに話しかけ、SA-100をCAA-5にクラスチェンジし、追加特殊能力を習得する
    • SA-100
      • インビシブルLv3
      • エクストラクトLv3
    • サニア R1
      • ポイズンウィンドLv2
        • もしマジックローブ+8.0確保、または7.0以上確保+魔力の葉回収をできてない場合はパラライズウィンドLv2
      • ディバイドLv3
    • ゴーゲン R1R1R1R1R1
      • マイトマインドLv3
  • ショップで以下のアイテムを購入
    • (回復アイテムがない場合のみ)強烈な強力果物
    • ウォーハンマーx4 R1
    • グレネードx1 R1 ↓↓↓
    • 復活の薬x5 R1 ↓↓
  • シュウのLvが36になるまで経験値分配

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
シュウ なし→グレネード和様の像→生命の木の実なし2-2
◯ ↑◯
↓◯ ↑ L1 +α
オドン アイアンナックルあロの実→なし疾風のバンダナ→和様の像R1
△
↓◯ ↑◯
  • オドンのLvが34になるまで経験値分配(10101)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
オドン アイアンナックルなし和様の像→アイオライト2-3
↑◯ ↑ L1L1 +α
SA-100 アイアンナックル→なしなしなし1-1
△
サニア 魔法のカードなし→和様の像あジックローブR1
↓◯ ↑◯
  • サニアのLvが上がるところまで経験値分配+ルビー使用+残りEXP全て分配
    • 上がりそうにないなら先にルビー使ってから経験値分配?

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード和様の像→疾風のバンダナあジックローブ1-2
↓◯ ◯

空中城 ​

  • 23331
  • サニア選択(1-2)
  • イーガ選択(1-3)
  • ヂークベック選択(3-3or4)
  • オドン選択(2-3)
  • SA-100選択(1-1)
  • 道なりに進み、3つ目の部屋は一番左の上の部屋に入り戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1L1)
1 SA-100 ↑↑↑↑↑↑-待機
1 SA-100 ↑↑↑↑-脱出

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード疾風のバンダナ→なしあジックローブ1-2
↓△
ヂークベック なしPファイアイーターPブラスト→なしL1L1
↑△
  • ワープ装置に入り戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 --ヂークベックに武器投げブレイド>アックス>ウォーハンマー
1 サニア →/↑↑-トランスファーLv2オドン(L1?)
1 オドン ↓↓↓↓↓-変身Lv3デスプリースト
1 オドン ↓↓↓↓↓↓↓-復活の薬でヂークベック復活(↓↓↓)
2 ヂークベック ↓↓↓-脱出
  • 左に真っ直ぐ進んだ突き当り上の部屋に入り、その後戦闘

戦闘処理(3戦目) ​

  • もし2ターン目で脱出できない場合は2ターン目のオドンの行動でSA-100を復活させて脱出
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 SA-100 →→→→↓待機
1 サニア --トランスファーLv2オドン(R1)
1 オドン →→→↑↑↑↑-変身Lv1デスプリースト
1 イーガ --ヂークベックに武器投げブレイド>アックス>ウォーハンマー
1 オドン →→→→→→→-ヂークベックを復活(↑↑↑)/強力果物で回復ヂークベック、SA-100のどちらかが落ちてない場合後者
1 ヂークベック ↑→→→→→-装備変更+SA-100を復活(→→→)なし→Pブラスト(↑◯ ↑L1+α)
2 SA-100 ↑-脱出
  • 上に突き進みワープ装置に入り次のフロアへ
  • 下に進み左の赤い石で回復

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードなし→疾風のバンダナあジックローブ→あロの実1-2
↓◯ ◯
↓◯ ↓◯
アーク なし→盗賊のナイフなしなし→魔法のりんごR1R1R1
↑◯ ↑↑ L1 +α
↓◯ ↓◯
魔法のりんごがない場合はあとでシュウから生命の木の実を借りる
  • シュウに交代し右上の部屋に入り、戦闘
    • 今後どこかでゴーゲンで戦っても良い、エクスプロージョンLv3を2回使うだけ(ちょっと遅い)
      • 変えるならアーク(装備変更を消せるため)

戦闘処理(シュウ) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シュウ ←←←↓-待機
2 シュウ →↑↑↑↓攻撃
  • ヂークベックに交代し、右の部屋に入り、戦闘

戦闘処理(ヂークベック) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ヂークベック ‐↑ファイヤーブレスLv2
  • シャンテに交代し、右下の部屋に入り、戦闘

戦闘処理(シャンテ) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 シャンテ ↑↑装備変更+攻撃なし→スタッフオブフォース(◯ ◯)
  • アークで左の部屋に入り、戦闘

戦闘処理(アーク) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 アーク ↑→→→→ウィークエネミーLv2
2 アーク ↓←/←←↑/→攻撃反撃できなかった場合後者
  • ポコで左上の部屋に入り、戦闘

戦闘処理(ポコ) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ポコ ↑↑ウォーハンマーを投げるL1
  • イーガに交代し、左下の部屋に入り、戦闘

戦闘処理(イーガ) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 イーガ ↑↑↑滅掌烈破Lv2
2 イーガ -↑攻撃/滅掌烈破Lv1外した場合後者
3 イーガ --攻撃
  • 真ん中上の部屋に入り直進

空中城(後半) ​

  • 13258
  • SA-100選択(1-1)
  • イーガ選択(1-3)
  • サニア選択(1-2)
  • アーク選択(1-5)
  • エルク選択(1-8)
  • 下に進み戦闘

戦闘処理(1戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1)
1 SA-100 ↓↓↓↓↓↓-待機
1 SA-100 ↓↓↓↓↓-脱出
  • 3つ下の部屋に入り、「カーネリアン」回収(もし紅い宝石を2つドロップした場合はカットしても良い)
  • 右下の部屋に入り戦闘

戦闘処理(2戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1)
1 SA-100 →→→→→→-待機
1 SA-100 →→→↑↑↑-脱出

戦闘処理(3戦目) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1)
1 SA-100 ↑↑↑↑↑↑-待機
1 SA-100 ↑↑↑↑↑-脱出
  • 右上の部屋に入り戦闘

戦闘処理(右上部屋) ​

  • 敵の配置がかなり不安定なので基本アドリブ対応
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓↓-トランスファーLv2エルク(R1)
1 エルク ↑↑↑←→インビシブルLv1
1 SA-100 ↑↑←←インビシブルLv2L2登録
1 イーガ アドリブ-呪縛拳Lv1/サニアを復活/回復できる位置に移動
1 アーク アドリブ-ウィークエネミーLv2
1 エルク アドリブ-待機
2 サニア アドリブ-装備変更+ディバイドLv3L2登録
疾風のバンダナ→あジックローブ(↓◯ ◯)
あロの実→和様の像(↓◯ ↑◯)
2 SA-100 --待機
2 イーガ アドリブ-待機/呪縛拳Lv1
2 エルク --待機
2 アーク アドリブ-待機/ウィークエネミーLv2
2 SA-100 --待機
2 サニア アドリブ-ポイズンウィンドLv2

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあジックローブ→あロの実王様の像→疾風のバンダナ1-2
↑◯ ◯
↑◯ ↓◯
  • 左上の部屋に入り戦闘

戦闘処理(左上部屋) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2エルク(L1L1)
1 エルク ↑↑↑←↓インビシブルLv1
1 SA-100 --待機
1 イーガ アドリブ-待機HP減ってる場合はディバイドの範囲内に移動
1 アーク -/↑↑-ウィークエネミーLv2
1 エルク アドリブ-ディバイドの範囲外から攻撃
2 サニア アドリブ-装備変更+ディバイドLv3疾風のバンダナ→和様の像(↑◯ ↑◯)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあロの実和様の像→疾風のバンダナ↑◯ ↓◯
  • 左下の部屋に入り戦闘

戦闘処理(左下部屋) ​

左のロボが初手に特殊能力を使った場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --待機
1 SA-100 ↑↑↑↓インビシブルLv2
1 イーガ ↑↑↑↑↑?呪縛拳Lv1
1 アーク ↑↑↑-ウィークエネミーLv2
1 エルク --マイトマインドLv1
2 サニア ↑↑↑↑↑-ロブマインドLv1ウィザード>ロボの優先度
2 SA-100 --待機
2 イーガ アドリブ-残りの敵に呪縛拳Lv1
2 エルク --待機
2 アーク --待機
3 サニア アドリブ-装備変更+ディバイドLv3疾風のバンダナ→和様の像(↑◯ ↑◯)
左のロボが初手に特殊能力を使わなかった場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2イーガ
1 イーガ ←↑↑↑↑呪縛拳Lv1
1 SA-100 --待機
1 イーガ アドリブ-残りの敵に呪縛拳Lv1
1 アーク ↑↑-ウィークエネミーLv2
1 エルク --マイトマインドLv1
2 サニア ↑↑↑↑↑-ロブマインドLv1ウィザード>ロボの優先度
2 SA-100 --待機
2 イーガ アドリブ-残りの敵に呪縛拳Lv1
2 アーク --待機
2 エルク --待機
3 サニア アドリブ-装備変更+ディバイドLv3疾風のバンダナ→和様の像(↑◯ ↑◯)
  • イーガのHP回復してない場合回復
  • 右下の部屋に入り戦闘

戦闘処理(右下部屋) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1)
1 SA-100 →↑↑↑↓インビシブルLv2
1 SA-100 -↓待機/エクストラクトLv3マジックシールド貼ってる敵がいた場合後者
1 イーガ -/←↑↑↑↑-待機/ラマダ真拳Lv2イフリートがエクスプロージョンを使用した場合後者
1 アーク ↑↑/--ウィークエネミーLv1/待機L1
1 エルク --マイトマインドLv1
2 サニア --装備変更+ディバイドLv3R1?
和様の像→あジックローブ(↑◯ ◯)
あロの実→あ力の葉(↑◯ ↓↓◯)
もしマジックローブ+8.0確保、または7.0以上確保+魔力の葉回収をできていない場合
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア --トランスファーLv2SA-100(L1)
1 SA-100 →↑↑↑↓インビシブルLv2
1 SA-100 -↓待機/エクストラクトLv3マジックシールド貼ってる敵がいた場合後者
1 イーガ ↑/-→/-呪縛拳Lv1/待機
1 アーク --待機
1 エルク --マイトマインドLv1L1/-
2 サニア --装備変更+パラライズウィンドLv2R1?
和様の像→あジックローブ(↑◯ ◯)
2 SA-100 -↓待機/エクストラクトLv3マジックシールド貼ってる敵がいた場合後者
2 イーガ --待機
2 アーク --待機
2 エルク --待機
3 サニア --装備変更+パラライズウィンドLv2R1?
あロの実→あ力の葉(↑◯ ↓↓◯)

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカードあ力の葉→疾風のバンダナあジックローブ↓◯ ◯
ポコ なしマジックローブ→なし悲劇のめがねR1R1R1
↓△
アーク 盗賊のナイフ→なしなし魔法のりんご→なしR1
↓△
↓△
イーガ ロングポールブレスレット(受)すごい布の服+3→マジックローブL1L1
↑◯ ◯
  • イーガ、SA-100、サニア、シュウにダメージがある場合回復
  • 中央の石を調べ、上の部屋に入り戦闘

戦闘処理(ザルバド戦) ​

  • 21823
  • SA-100選択(1-2)
  • サニア選択(1-1)
  • エルク選択(1-8)
  • シュウ選択(2-2)
  • イーガ選択(1-3)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑→→→トランスファーLv3シュウ(R1)
1 シュウ ↑↑←←←←時限爆弾Lv1
1 SA-100 ↑→→→インビシブルLv3
1 エルク --マイトマインドLv1
1 イーガ ↑↑↑↑呪縛拳Lv2
2 サニア --ディバイドLv3L1
2 SA-100 --待機
3 サニア --ロブマインドLv1L1(ザルバド)
3 SA-100 --ウォーハンマーをザルバド下のビットに投げる

▼装備変更 ​

ユニット武器防具防具2備考
サニア 魔法のカード疾風のバンダナ→あ力の葉あジックローブ↓◯ ↓↓↓◯
  • 上のワープ装置に入りイベント、その後戦闘

戦闘処理(闇黒の支配者戦1) ​

ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 ククル ↑-盗賊のナイフを投げる紅い宝石がある場合はそちら
2 ククル --ウォーハンマーを投げる

戦闘処理(闇黒の支配者戦2) ​

  • 1
  • サニア選択(1-1)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↑↑↑↑-待機
2 サニア ↑↑↑↑-ディバイドLv1L2登録
3~11 サニア --ディバイドLv1ディバイド合計10回
12 サニア --ポイズンウィンドLv2R2登録
13 サニア --ポイズンウィンドLv2

戦闘処理(闇黒の支配者戦3) ​

  • 17
  • サニア選択(1-1)
  • ゴーゲン選択(1-7)
ターンユニット移動先向き行動内容備考
1 サニア ↓-待機/ゴーゲン復活(↓)
1 ゴーゲン ↓↓←-マイトマインドLv3R2登録
2 サニア ↑↑↑↑-ディバイドLv1
3~12 サニア --ディバイドLv1ディバイド合計11回
5,9,13 ゴーゲン ↑-マイトマインドLv3L1 ディバイド4回ごと
13 サニア --カーネリアン投げL1
13 ゴーゲン ↑-エクスプロージョンLv3
  • ディバイド12回+ポイズンウィンド2発でも可
  • 撃破後の暗転でタイマーストップ

参考ラップタイム ​

区間名タイム
アルフレッド撃破00:06:44
路地裏終了00:16:38
ヤゴス島不時着00:26:15
リア救出00:34:02
パワーユニット入手00:47:27
ヤゴス島出発00:59:05
ジーン戦1戦目01:02:54
屋敷大講堂到着01:08:15
偽ガルアーノ撃破01:11:48
迷いの森脱出01:22:25
白い家到着01:27:57
ガルムヘッド撃破01:34:22
実験室戦終了01:36:59
公園戦終了01:41:40
スメリア到着01:48:13
微かに光る石4つ入手01:57:51
ロマリア戦艦終了02:12:56
クレニア編終了02:27:22
ホルン1戦目終了02:33:12
ホルン2戦目終了02:39:28
フォーレス編終了02:48:18
パレンシア城地下脱出02:56:15
スメリア編終了03:16:28
ダニー救出03:18:38
ロマリアトンネル爆破03:37:08
全員集合03:52:16
ガルアーノ撃破04:03:26
グレイシーヌ出発04:20:45
フォーレス到着04:23:27
フォーレス出発04:43:42
領主の館終了04:53:14
ブラキア出発05:12:46
列車砲破壊05:37:57
ミルマーナ出発06:06:48
アミーグ出発06:25:46
テュケの洞窟出発06:37:41
バルバラード出発06:52:04
パレンシアタワー99F到着07:18:03
パレンシアタワー終了07:29:23
過去編終了08:04:37
北極南極終了08:29:00
ロマリアトンネル終了08:48:10
空中城突入09:21:23
6部屋攻略09:35:13
ザルバド戦開始09:46:40
闇黒の支配者2撃破09:58:50

参考動画 ​

参考サイト ​

謝辞 ​

  • ぴろしきchさん(@pirosiki_TA)
    • 行動順異常バグの発生原因の特定方法、過去のRTA配信から疾風のバンダナを売却せずに疑似二回行動を採用する戦略、フォーレス編キメラ研究所内の逃げ戦略などを参考にさせて頂きました。
  • ありのさん(@arino2525)
    • 過去のRTA配信から白い家実験室戦のグールを捕獲する戦略などを参考にさせて頂きました。
  • 若竹さん(@wakatake_ys)
    • 過去のRTA配信からクイナの丘内でスケープゴートを使用する戦略などを参考にさせて頂きました。
  • Alphekka@おひよりさん(@ohiyori333)
    • 過去のRTA配信から多くの戦闘処理の戦略を参考にさせて頂きました。
  • こじさん(@kojineruasobu)
    • 過去のRTA配信からスタッドクラブを回収するアイディアを参考にさせて頂きました。
  • コアラピュールさん(@Lieza_Sania)
    • 過去の動画、RTA配信から多くの戦闘処理の戦略やキャラ順ソート、アイテム価格順ソートを行うアイディアなどを参考にさせて頂きました。
  • よねすけさん(@yonesuke3)
    • 過去のRTA配信、個人間での会話から多くの戦闘処理の戦略を参考にさせて頂きました。